Farming Guide — Routes optimales, runes et boucle AFK
Farming in TBH: Task Bar Hero est l’ensemble des choix que vous faites pour convertir le temps et les AP en or, expérience, matériaux et objets échangeables. Un farming efficace repose sur trois piliers : le choix des stages et les boucles AFK, la progression et les choix de Rune/Cube, et la gestion de l’inventaire (synthèse/alchimie/marché). Cette page explique quoi farmer, où le farmer et comment structurer votre jeu pour progresser le plus vite possible.
Objectifs principaux du farming
- Gagner de l’or pour débloquer et améliorer les Runes (le troisième emplacement de héros et les runes d’automatisation sont prioritaires).
- Acquérir des objets d’expérience pour unités/personnages/supporters et du CAPITAL pour les améliorations.
- Rassembler des matériaux de développement/limit-break et des pièces d’armes pour l’artisanat et les améliorations.
- Obtenir du matériel de haute rareté et des Soul Stones pour les boss d’Act et la vente sur le marché.
Meilleurs stages précoces à farmer et boucle AFK
- Choisissez le dernier stage que vous pouvez clear confortablement et répétez-le. Les runs actifs (jeu ouvert) lâchent des coffres et sont bien plus rentables que le temps hors ligne.
- Stages recommandés pour les débutants :
- Act 1 : séquence 1-7 → 1-8 → 1-9. 1-8/1-9 sont des farms classiques pour le matériel bas niveau, la progression des familiers (le familier bat débloque autour de ~5000 tués) et le fourrage de synthèse.
- En cas de blocage, retournez d’un act via le portail bleu et farmez des stages plus anciens pour du matériel/niveaux.
- Pour des boucles AFK efficaces :
- Farmez votre dernier stage confortable.
- Activez Auto‑retry.
Débloquez la rune Far North pour auto‑ouvrir les coffres.
- Utilisez Cube Alchemy pour convertir le surplus de matériel en Gold.
- Gérez Auto Fill de façon disciplinée (verrouillez les pièces de meilleur équipement).
Composition de l’équipe pour farmer
- Meilleure duo/trio en early‑game :
Rôdeur +
Prêtre est un duo éprouvé pour l’or et le clear. Les buffs du Priest aident la tenue et accélèrent les clears.
- Quand vous pouvez aligner trois héros, des compositions efficaces courantes sont Knight (ligne avant) + Rôdeur (dégâts) + Prêtre (soin/buff) ou Ranger + Prêtre +
Sorcier pour une vitesse de clear supérieure si la survie tient.
- Règle générale :
- Si votre équipe meurt, ajoutez un Knight ou améliorez l’équipement de la ligne avant.
- Si l’équipe survit mais clear lentement, augmentez les dégâts (remplacez Knight par Sorcerer).
Priorités de Rune et pourquoi elles importent
- Les Runes sont des améliorations de compte long terme achetées en Gold ; elles changent radicalement l’efficacité du farming.
- Priorités immédiates :
- Rune de Commandement : débloque le 2e puis le 3e emplacement de héros (le troisième emplacement coûte beaucoup plus d’or mais en vaut la peine).
- Far North automation : auto‑ouvrir les coffres.
- Noeuds Gold et XP (financent d’autres runes et les upgrades de Cube).
- Expansion d’inventaire et déblocage des récompenses hors ligne (les récompenses hors ligne fournissent un peu d’XP/or pendant plusieurs heures hors ligne).
- Emplacement de compétence supplémentaire (Rune de l'Éveil) après avoir 3 héros.
- Investissez tôt dans l’automatisation et le Gold/XP pour rendre les boucles AFK productives.
Quelle difficulté farmer
- Normal : coût en AP faible, récompenses petites ; utile pour certains drops bas niveau ou missions d’événement mais généralement peu efficace.
- Hard : bon équilibre AP→récompenses ; beaucoup de matériaux de développement/limit-break et de CAPITAL se trouvent ici. Les récompenses en skip de Hard sont nettement meilleures que Normal pour les AP dépensés.
- Expert : récompenses répétables les plus élevées (objets d’expérience SSR et matériaux) et principal farm late‑game une fois que votre équipe peut le clear en sécurité. Utilisez le Skip quand disponible pour l’efficacité AP.
Utilisez Skip quand vous pouvez clear confortablement le stage — les récompenses de skip incluent souvent de nombreux objets d’expérience et un équivalent en CAPITAL et profitent bien des bonus d’événement.
Considérations pour le farming d’événement
- Les stages d’événement (Hard) avec pourcentages de bonus augmentent significativement le rendement en médailles et objets par AP — faites les Hard d’événement quand votre équipe profite du bonus.
- Le farming de Hard d’événement rapporte souvent plus d’expérience et d’objets de support par AP que le Hard principal, mais certains stages d’événement peuvent ne pas lâcher certaines pièces de progression (lisez les détails de l’événement).
- Suivez les objectifs/missions d’événement (clear Normal/Hard/Expert X fois) — ils donnent des matériaux d’expérience SSR et parfois des SSP chips.
Matériaux & drops spéciaux
- Soul Stones : nécessaires pour tenter les boss d’Act ; consommées uniquement en cas de clear réussi — gardez des réserves dans le Stash.
- SSP Chips : fournis par événements/missions ; 100 chips requis pour SSP‑ifier une unité SP Lv100. Farmez les événements et participez aux raids/activités de score pour un approvisionnement régulier.
- Matériaux Ult de développement : apparaissent dans les récompenses de difficulté élevée (Hard/Expert) et dans des noeuds endgame spéciaux.
Cube (Synthesis & Alchemy) et hygiène d’inventaire
- Fonctions du Cube : Synthesize (9 items de même rareté → rareté supérieure), Alchemy (convertir les objets indésirables en Gold), Crafting, Enchant/remove, emplacements de Decoration.
- Utilisation précoce :
- Utilisez fréquemment l’Alchemy en début de partie pour convertir les doublons blancs/verts en Gold afin de financer les Runes.
- Ne fondrez pas tous les blancs — réservez quelques « bons blancs » comme base pour la synthèse/l’artisanat futur.
- Règles de Synthesis :
- Placez 9 items de la même rareté pour tenter une montée en qualité. Parfois, vous pouvez sauter deux raretés.
- Synthétisez prudemment une fois que vous avez des niveaux de Cube et assez d’espace d’inventaire — une synthèse ciblée de fourrage peut produire des objets de milieu/haut de gamme avec le temps.
- Sécurité :
- Utilisez Alt+click/verrouillage d’objet et Stash pour protéger votre meilleur équipement.
- Auto Fill puise dans l’inventaire ouvert et le Stash si activé ; vérifiez les paramètres avant utilisation.
Quand faire Alchemy vs Synthesize vs Market
- Alchemy (Cube) est votre source primaire d’or en début de partie ; convertissez les doublons et les classes que vous ne jouez pas.
- Synthesize sert à transformer de nombreux doublons bas tiers en moins d’objets de tiers supérieur — utile à long terme une fois le Cube amélioré.
- Steam Community Market (si disponible) : vendez des objets de haute rareté pour de l’argent réel ou du Gold via des boucles de marché décrites par le Trade Ship ; utilisez avec précaution et respectez les règles du marché (certains objets fabriqués peuvent avoir des restrictions).
- Conseils pratiques :
Début : Alchemy des doublons pour financer les Runes et le 3e emplacement de héros.
- Milieu/fin : réservez certaines légendaires/immortelles pour le marché ou les rolls de Cube ; utilisez le Stash pour les pièces échangeables.
Gestion du Stash — quoi garder
- Gardez dans le Stash :
- Matériaux de Decoration/engraving/crafting.
- Soul Stones pour les futurs boss d’Act.
- Équipement de haut niveau que vous ne pouvez pas encore équiper.
- Objets commercialisables en attente d’être listés.
- Vendre/fondre :
- Équipement limité à une classe que vous ne jouerez jamais.
- Pièces communes/incommunes en doublon une fois que vous avez un stock des bons blancs suggérés à conserver pour l’artisanat.
Checklist optimisée pour la routine AFK
Débloquez la rune d’auto‑ouverture des coffres.
- Farmez le dernier stage confortable en mode actif pour les drops de coffres.
- Activez Auto‑retry pour les sessions longues.
- Utilisez Cube Alchemy pour convertir l’excès d’équipement en Gold afin de financer les Runes.
- Verrouillez le meilleur équipement avec Alt+click ou déplacez‑le dans le Stash avant une Alchemy massive/Auto Fill.
- Gardez des Soul Stones dans le Stash pour les tentatives de boss.
Astuces spécifiques aux événements
- Profitez du % de bonus d’événement pour prioriser les runs Hard d’événement si votre composition est compatible.
- Suivez les mécaniques de conversion médaille/gacha pour les événements — certains convertissent les tickets de boss en médailles échangeables contre des coffres ; planifiez vos AP pour maximiser le rendement en médailles par AP.
- Complétez les missions d’événement (compte de clears Normal/Hard/Expert) puisqu’elles donnent des objets d’expérience SSR, des SSP chips et des matériaux de limit‑break.
Quand vous êtes bloqué dans la progression
- Retournez aux stages antérieurs via le portail et farmez du matériel ; maintenez les niveaux des personnages à environ +6 du niveau de la zone pour éviter les pénalités d’XP.
- Améliorez les runes qui augmentent le taux de drop et l’or avant d’ajouter des stats brutes.
- Envisagez de changer la composition de l’équipe (
Chevalier pour la stabilité,
Sorcier pour les dégâts) selon les besoins de survie vs vitesse de clear.
- Utilisez le Cube pour financer les débloquages de rune si le manque d’or bloque la progression.
Faits rapides sur l’économie
- Le coffre Hard donne plus de CAPITAL par clear que Normal ; Expert offre le meilleur rendement en objets d’expérience SSR.
- Les Runes et l’expansion d’inventaire sont des multiplicateurs long terme pour tout le farming ; priorisez le déblocage du troisième emplacement de héros et des runes d’automatisation.
- Le Steam Market (là où il est actif) peut transformer les drops de haute rareté en un apport significatif de Gold — utilisez‑le de façon responsable.
Suivez ces lignes directrices pour transformer vos AP et votre temps de jeu en progression durable : priorisez les runes d’abord (emplacements de héros, automatisation, Gold/XP), farmez activement le dernier stage confortable pour les coffres, nettoyez l’inventaire avec Cube Alchemy prudemment, et adaptez la composition de votre équipe pour privilégier soit la survie soit la vitesse selon le stage.