Guide débutant — Démarrage, Rune Tree, Cube
TBH est un RPG idle hack-and-slash léger qui tourne dans votre barre des tâches ; vous y déployez jusqu’à trois héros qui combattent automatiquement pendant que vous travaillez. Cette page explique les décisions et systèmes essentiels du début que les nouveaux joueurs doivent comprendre pour progresser de façon fluide et efficace.
Premiers pas (installation, récupération de Prêtre, réglages de base)
- Installez le jeu depuis Steam (Windows 10/11 64 bits). La fenêtre du jeu se place près de la barre des tâches et continue de fonctionner en étant réduite.
- Récupérez immédiatement le DLC gratuit
Prêtre sur la boutique Steam — il est gratuit et améliore nettement les options de groupe au début.
- Dans les paramètres : activez le réessai automatique afin que les stages redémarrent automatiquement lorsque vous échouez.
- Familiarisez-vous avec les raccourcis clavier de la petite fenêtre (utiles sur les configurations à plusieurs écrans) et sauvegardez votre partie via Status → Data Management → Export si vous comptez jouer sur plusieurs appareils.
Choisissez un héros de départ et pourquoi c’est important
- Vous commencez avec un emplacement de héros. Bons choix pour débuter :
Prêtre est un soigneur et soutien gratuit du DLC, et devient indispensable une fois que vous avez un deuxième emplacement ; récupérez-le et ajoutez-le dès que vous pouvez déployer un autre héros.
Priorités immédiates (première heure)
- Faites monter votre premier héros pour débloquer les systèmes clés :
- Le niveau 3 débloque le Rune Tree (progression permanente du compte).
- Le niveau 4 débloque le Hero‑dric Cube (systèmes d’objets).
- Premiers achats dans le Rune Tree :
- Deuxième emplacement de héros (branche Rune de Commandement).
- Troisième emplacement de héros (le dernier emplacement coûte environ 150,000 gold sur la route — économisez en vue de cela).
- Nœuds d’automatisation (ouverture automatique des coffres) et bonus de gold et d’XP après les emplacements.
- Utilisez Cube → Alchemy pour vendre tôt les équipements en double ou inutiles contre du gold, plutôt que de les synthétiser. Alt + clic gauche pour verrouiller les objets avant Auto Fill afin d’éviter des ventes accidentelles.
Rune Tree — comment l’aborder
- Les runes sont des améliorations permanentes du compte achetées avec du gold. Elles contrôlent la taille du groupe, l’automatisation, les récompenses hors ligne, les gains de gold et d’XP, les chances d’obtenir des coffres, l’espace d’inventaire, et plus encore.
- Priorités des runes au début :
Débloquer les emplacements de héros (d’abord le deuxième, puis le troisième).
- Ouverture automatique des coffres (branche Far North).
- Nœuds de revenus de gold et d’XP, puis chance d’obtention de coffres.
- Extensions d’inventaire et de réserve, ainsi que récompenses hors ligne.
- Ne dépensez pas massivement dans des nœuds dispersés de statistiques à +1 % avant d’avoir débloqué le troisième emplacement de héros — davantage de héros offrent un meilleur rendement au début.
Construction et formation de l’équipe
- Un modèle simple et fiable pour débutants, recommandé :
- Le placement compte : mettez les héros les plus résistants à l’avant et les attaquants à distance à l’arrière. Si un Rôdeur mord sur la ligne de front et se fait cibler, ajustez les positions plutôt que de changer immédiatement de héros.
Déployer un nouveau héros a un temps de recharge ; réorganiser les positions n’en a pas.
Gestion des héros et des compétences
- Répartissez les points de compétence après chaque niveau ; débloquez d’abord les compétences actives essentielles avant les petits nœuds de statistiques.
- Utilisez la rune du deuxième emplacement de compétence active dès qu’elle est disponible : c’est un énorme pic de puissance pour les héros.
- Faites jouer chaque héros au moins jusqu’au niveau 5 pour apprendre son comportement avant de vous engager dans des builds à long terme.
Hero-dric Cube — le centre des objets
- Le Cube se débloque au niveau 4 et offre huit fonctions ; concentrez-vous au début sur :
- Alchemy : transformer l’équipement inutile en or (principale source de revenus au début).
- Synthesis : neuf objets de même rareté → rareté supérieure (à utiliser plus tard, quand vos revenus de runes sont stables).
- Crafting, Decoration, Engraving, Inscription, Removal, Offering se débloquent plus tard, au fur et à mesure que vous améliorez le Cube.
- Utilisez Alchemy pour financer les Runes au début. Apprenez les modes du Cube avant d’utiliser Auto Fill ; verrouillez tout équipement que vous voulez conserver.
Farm et progression des actes
- Le jeu comporte 3 Actes × 4 paliers de difficulté. Terminez un Acte en Normal avant de passer en Hard ; les pics de difficulté entre les paliers sont marqués.
- Si vous bloquez, utilisez le Portal pour revenir à un stage plus ancien et confortable afin de farmer de l’équipement et de l’XP plutôt que de forcer le stage plus difficile.
- Stages de farm recommandés au début : les stages de l’Acte 1 dans la partie milieu à fin de progression (des incontournables de la communauté comme 1‑7 à 1‑9) pour des drops réguliers et le déblocage des pets.
Jeu hors ligne vs jeu actif
- TBH est optimisé pour tourner en arrière-plan (réduit en icône), mais fermer le jeu n’est pas la même chose que le réduire. Laisser le jeu ouvert (ou le faire tourner sur Steam) accélère bien davantage la progression qu’une fermeture complète.
- Les récompenses hors ligne existent, mais elles restent complémentaires ; de nombreuses récompenses importantes (comme les drops de coffres) nécessitent de jouer en ligne pour être récupérées.
Conseils pour le Cube et les ressources à long terme
- Gardez les objets de base blancs ou strong white que vous pourriez plus tard synthétiser ou utiliser dans un craft ; les joueurs débutants devraient donner la priorité à l’or pour le Rune Tree plutôt qu’à une synthèse agressive.
- Quand vous êtes prêt à synthétiser, réglez correctement le niveau cible du Cube — la rareté du résultat de synthèse dépend de la plage de niveau du Cube, pas du niveau des objets d’entrée.
- Utilisez Cube Alchemy pour convertir les doublons afin de financer le troisième emplacement de héros et les runes d’automatisation.
Feuille de route des jalons (0 à 10 heures)
- Heure 0 : installez le jeu, récupérez
Prêtre, choisissez Chevalier ou
Rôdeur, activez Auto-retry.
- Heure 1 à 3 : atteignez le niveau 3 → ouvrez Rune Tree ; achetez le deuxième emplacement et débloquez Prêtre ; atteignez le niveau 4 → Cube et passez à Alchemy.
- Heure 3 à 6 : farmez un niveau confortable via Portal, accumulez de l’or ; économisez en vue du troisième emplacement.
- Heure 6 à 10 : débloquez le troisième emplacement de héros, formez le trio Chevalier + Prêtre + Rôdeur, augmentez le niveau de Cube et commencez à cibler la synthèse et l’artisanat pour obtenir un meilleur équipement.
Erreurs courantes des débutants
- Ignorer Rune Tree : débloquer tôt les emplacements de héros et l’automatisation a beaucoup plus d’impact que de petits achats de runes de statistiques.
- Utiliser Synthesis trop tôt : privilégiez Alchemy pour financer les runes jusqu’à pouvoir vous offrir l’automatisation et le déblocage des emplacements.
- Forcer un niveau injouable au lieu de farmer via Portal des niveaux plus tôt pour vous équiper.
À lire ensuite
- Rune Tree : moteur central de progression
- Hero-dric Cube : les 8 fonctions
- Feuille de route débutant : vos 10 premières heures
Suivez cette voie et TBH monte naturellement en puissance : débloquez les emplacements, récupérez 

