banner
Банер у TBH: Task Bar Hero — це конкретний склад гача або промо-pull, який визначає, які юніти (UR/SSR/SR) і персонажі-підтримки доступні, які шанси й гарантії застосовуються, а також які обмежені винагороди або квитки розподіляються під час періоду банера. Банери — основний спосіб отримати нові або обмежені юніти і вони є центральними для планування складу й участі в подіях.
Типи банерів
- Преміум гача (プレミアムガシャ): Постійний/змінний базовий банер. Оновлюється на річниці та інших ювілеях. Коли Premium Gasha оновлюється, накопичені бали обміну конвертуються в рідкісні медалі (вони не переходять без змін).
- Pickup / банери нових юнітів (新ユニットPUガシャ): Обмежені в часі банери, що вводять щойно випущені юніти й персонажів-підтримки. Часто вони містять мікс обмежених (限定) UR і постійних (恒常) UR плюс нові додатки SSR/SR. Кілька банерів нових юнітів з’являються за розкладом (наприклад, святкові, кросовери, піврічні ювілеї).
- Банери подій / колаборацій: Спеціальні банери, пов’язані з промо-акціями, колабораціями або випусками зовнішніх продуктів (наприклад, кампанії, пов’язані з Gundam Card Game, Gundam Assemble). Вони часто надають преміум гача-квитки через промо-коди.
- Банери винагород вежі / за етапи: Деякі банери прив’язані до винагород вежі або довгострокових кампаній і можуть містити ексклюзивні пілотні UR, про які прогнозували або оголосили під час події.
Що містять банери
- UR-юніти: Банери перераховують, які UR-юніти доступні; деякі UR обмежені (限定), а деякі постійні (恒常). Обмежені UR зазвичай вперше з’являються на банерах нових юнітів і можуть бути повторно випущені пізніше (початково обмежені юніти можуть бути перевидані в спеціальних релівах).
- SSR і SR юніти та пілоти: Нові SSR і SR юніти/пілоти зазвичай додаються поряд із випусками UR на PU-банерах.
- Підтримки: Банери часто включають нових персонажів-підтримки (UR/SSR), які можуть бути обмеженими. Деякі випуски підтримок прив’язані до певних серій або тематичні (наприклад, тегами серій типу SEED або персонажі, пов’язані з кораблем).
Загальні механіки банерів і функції для гравця
- Обмежені проти постійних: Юніти з маркуванням 限定 (обмежені) доступні лише під час періоду банера, якщо їх явно не поновлять. 恒常 (постійні) юніти додаються у стандартний пул і можуть з’являтися у поточних банерах пізніше.
- Гарантовані витягання і спеціальні квитки: Деякі кампанії (HalfAnniversary, інші події) пропонують спеціальні системи квитків — наприклад, обмін фіксованої кількості спеціальних квитків на багато витягів з гарантіями (приклад HalfAnniversary: 30 спеціальних квитків = 46 витягів з 2 гарантованими UR). Панельні місії подій і кампанії входу в гру зазвичай видають ці квитки і великі кількості діамантів.
- Обмін і конвертація: Коли змінний гача оновлюється, бали обміну, зароблені під час попереднього банера, конвертуються в рідкісні медалі замість прямого перенесення на новий банер.
- Промо-коди: Промо-акції розповсюджують преміум гача-квитки через коди (наприклад, коди, пов’язані з запуском зовнішніх продуктів або глобальними віхами типу "700 Million DL"). Ці коди обмінюються на Premium Gasha ticket для використання на придатних банерах.
- Повтори і відродження: Обмежені юніти іноді перевидаються у пізніших PU-банерах або спеціальних банерах релівацій (оголошується в розкладі). Сторінки банерів вкажуть, коли старі обмежені юніти повертаються.
Типові розклади банерів і анонси
- Банери нових юнітів заплановані й анонсуються наперед; кілька запланованих додавань протягом року — звичайне явище (кінець року, річниця, півріччя). Анонси перераховують нові UR/SSR/SR юніти та нових підтримок.
- Деякі банери збігаються з крос-промоціями (карткова гра, модельні лінії, інші продукти Bandai) і включають короткий період кампанії для викупу квитків.
- Теми спільноти часто прогнозують майбутні типи банерів та кандидатів на пілотів/юнітів, але лише офіційний анонс банера визначає фактичний вміст і обмеження.
Відчутні для гравця наслідки
- Склад банера впливає на баланс штурму: нові UR і сильно розповсюджені юніти можуть змінити мету і вплинути на цінність старіших SSR/UR.
- Економіка квитків: Кампанійні квитки і промо-коди — основне джерело витягів; управління тим, коли витрачати квитки, гарантує кращі шанси на обмежені релізи.
- Відстеження обміну: Оскільки бали обміну конвертуються під час оновлень банерів, плануйте витягання перед оновленням, якщо зберігаєте прогрес обміну для конкретної нагороди банера.
Практичні поради щодо банерів
- Віддавайте пріоритет витрачанню обмежених промо-квитків на банери, які перераховують обмежені UR, які вам потрібні; обмежені юніти можуть незабаром не повернутися.
- Слідкуйте за вікнами оновлення банерів: бали, що йдуть на винагороди обміну, будуть конвертовані під час оновлення, тому викупайте або витрачайте їх свідомо.
- Використовуйте анонсовані розклади (річниця, пів‑річчя) і промо-коди, щоб максимізувати безкоштовні або гарантовані витягання.
- З метою колекціонування або мети, перевіряйте, чи новий UR є постійним (恒常) чи обмеженим (限定) перед тим, як вкладати великі ресурси.
Ця сторінка підсумовує, як банери функціонують як центральний механік гача: їхні типи, вміст, розклади та практичні наслідки для отримання й планування нових юнітів і персонажів-підтримки.