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技能

Task Bar Hero 中的 技能 是英雄在战斗中使用的主动 / 被动能力。 每个技能都属于六个英雄职业之一 (骑士、游侠、术士、牧师猎人杀手), 其伤害或效果会随技能等级提升。

下表按职业分类列出所有技能, 并附上说明与等级成长。 在投入强化资源之前, 可据此围绕某职业最强的技能来规划 build。

技能

充能陷阱

猎人

描述

充能陷阱是一项技能,用于布置带有充能效果的陷阱,等待敌人触发后发挥控制或伤害作用,并与其他战斗手段形成配合。

官方说明

发射 {0} 个受元素伤害时爆炸的陷阱。

弩炮塔

猎人

描述

弩炮塔是一项技能,用于部署一座自动攻击的防御炮塔,以弩箭对接近的敌对目标进行射击。它在战斗中承担持续火力支援与区域防守的作用。

官方说明

设置自动弩,发射造成{0}%物理伤害的弩箭。

爆炸弩箭

猎人

描述

爆炸弩箭是一项攻击技能,能够射出带有爆炸效果的弩箭,对命中目标及其周围造成范围伤害,是用于强化远程爆发输出的战斗手段。

官方说明

发射命中即爆炸的弩箭,造成{0}%范围火焰伤害。

寒霜弩箭

猎人

描述

寒霜弩箭是一项技能,发射带有寒霜效果的弩箭攻击目标,适合在战斗中造成远程打击并配合减速或控场效果使用。

官方说明

发射命中爆炸的弩箭:{0}%范围冰冷伤害并冰冻命中敌人。

快速装填

猎人

描述

快速装填是一项技能,可提高装填速度,让武器或装置更快完成重新准备,提升战斗与持续输出效率。

官方说明

快速装填弩箭。{0}次攻击期间攻击速度+50%。

电击弩箭

猎人

描述

电击弩箭是一项技能,可发射带电的弩箭,对目标造成电击效果,并用于远程打击敌人,是弩类战斗中的控场攻击手段。

官方说明

射出一支扎入敌人并短时释放闪电的弩箭,向周围敌人释放造成{0}%闪电伤害的电流。

神盾领域

骑士

描述

神盾领域是一项防御型技能,在角色周围展开护盾领域,为自身与附近单位提供保护并减轻来自敌方的伤害压力,是战斗中维持阵线与抵御爆发的关键手段。

官方说明

展开守护领域,为领域内的友军阻挡{0}伤害。

穿透突刺

骑士

描述

穿透突刺是一项技能,施放后以突刺方式向前攻击,强调贯穿目标的伤害输出,适合在近距离战斗中快速穿透敌阵并压制前方敌人。

官方说明

向前深深刺出剑,对范围内的敌人造成{0}%物理伤害。

报应打击

骑士

描述

报应打击是一项用于战斗的技能,作为角色对抗敌人的攻击手段,用于在战斗中施加伤害并形成反击压制。

官方说明

多次攻击敌人,每次造成{0}%物理伤害。英雄生命越低,打击次数越多。

神圣之刃

骑士

描述

神圣之刃是一个技能,属于以神圣力量凝聚成刃的攻击手段,在战斗中用于对敌人造成斩击伤害,并提供稳定的输出方式。

官方说明

为剑注入神圣之力。Buff期间攻击力+50%,攻击时回复{0}生命。

盾牌冲锋

骑士

描述

[盾牌冲锋](/zh-CN/task-bar-hero/page/skills#shield-charge)是一项技能,使角色以盾牌向前突进并撞击目标,兼具位移与近身压制能力,适合快速切入战线并打断敌人行动。

官方说明

举起盾牌向前冲锋。对撞到的敌人造成{0}%物理伤害。

不屈意志

骑士

描述

不屈意志是一项技能,属于角色能力体系的一部分,强调在逆境中保持战斗状态与持续行动能力,并强化角色的韧性。

官方说明

每关一次濒死时凝聚精神以{0}%生命重新站起。

力量祝福

牧师

描述

力量祝福是一项技能,通过神圣祝福强化力量,提升角色在战斗中的输出与压制能力,是偏向增益的能力之一。

官方说明

装备时激活的祝福。自身和附近队友攻击力+{0}%。

守护祝福

牧师

描述

守护祝福是一项技能,为角色提供守护与防护相关的增益效果,用于提升生存能力并强化应对战斗与危险环境的能力。

官方说明

装备时激活的祝福。自身和附近队友元素抗性+{0}。

治愈

牧师

描述

治愈是一项技能,用于恢复生命值并帮助角色在战斗与探索中维持生存。它通常与承受伤害后的续航和团队支援紧密相关。

官方说明

为1名友军恢复{0}%最大生命。

复活

牧师

描述

复活是一项技能,用于将已死亡的单位恢复到战斗中,直接影响队伍的续战能力与战场存续。

官方说明

复活1名倒下的队友,使其拥有最大生命的{0}%。

圣域

牧师

描述

圣域是一项技能,属于角色在战斗中可使用的能力之一,并与其他技能共同构成任务栏英雄的能力体系。它以圣域之名体现出防护与支援的用途。

官方说明

展开覆盖战场的神圣领域。持续时间内领域内友军每秒恢复{0}生命。

天堂之怒

牧师

描述

天堂之怒是一项技能,体现以天罚之力向敌人施加强力打击的战斗手段,常用于在交战中压制目标并强化输出。

官方说明

为权杖注入神圣雷霆。持续期间攻击造成{0}%闪电范围伤害。

箭雨

游侠

描述

箭雨是一项技能,会在指定范围内倾泻大量箭矢,对区域内目标造成持续打击。它适合用于压制群体敌人,并与弓类攻击体系形成联动。

官方说明

向天空射出多支箭矢,对广范围敌人造成{0}%物理伤害。

穿透之箭

游侠

描述

穿透之箭是一项技能,使箭矢具备穿透效果,能够在命中目标后继续飞行并影响后方敌人,强化远程攻击的群体打击能力。

官方说明

射出贯穿箭矢,对命中的敌人造成{0}%物理伤害。

快速射击

游侠

描述

快速射击是一项技能,可让角色以更高频率发射攻击,提升连续输出能力,适合需要快速压制敌人的战斗场景。

官方说明

连续射出多支箭矢,每支造成{0}%物理伤害。

散弹射击

游侠

描述

散弹射击是一项战斗技能,施放时会将攻击分散成多枚散射弹丸,对前方范围内的目标造成覆盖式打击,适合在群体战斗中扩大命中范围。

官方说明

发射多支追踪敌人的箭矢。每支造成{0}%物理伤害。

穿刺射击

游侠

描述

穿刺射击是一项战斗技能,以贯穿性的射击攻击敌人,适合在交战中对单个目标或沿线目标造成伤害,并与角色的远程输出体系相连。

官方说明

射出深深扎入的箭矢。每支扎入的箭矢使伤害+{0}%,3支以上引发出血。

迅捷觉醒

游侠

描述

[迅捷觉醒](/zh-CN/task-bar-hero/page/skills#swift-surge)是一个技能,用于提升角色的迅捷与爆发节奏,在战斗和机动中强化行动速度与应对能力。

官方说明

暂时加速新陈代谢。持续时间内攻击速度+{0}%。

旋转斧

杀手

描述

旋转斧是一项技能,使角色挥动斧头进行旋转攻击,对周围目标造成持续的近战伤害,并适合在近距离清理敌群时使用。

官方说明

持斧旋转,每秒对周围敌人造成{0}%物理伤害,有几率使其流血。攻击流血中的敌人造成额外伤害。

嗜血

杀手

描述

嗜血是一个战斗技能,侧重强化角色的进攻与续战能力,在战斗系统中用于提升作战表现,并帮助角色保持更强的压制节奏。

官方说明

消耗当前一半生命,一段时间内攻击伤害增加{0}%。

将军怒吼

杀手

描述

将军怒吼是一项技能,属于战斗系统中的主动能力,用于在交战中发出号令并干预战斗节奏,是与指挥、压制相关的战斗手段。

官方说明

发出战吼,眩晕周围敌人并使队伍暴击几率系数提升{0}%。

粉碎强击

杀手

描述

粉碎强击是一项战斗技能,用于发动一次沉重的粉碎打击,在近战交锋中造成强力伤害并强化对敌人的压制效果。

官方说明

蓄力重击敌人造成{0}%物理伤害。若以此击杀敌人,冲击波对周围敌人造成350%伤害。

大地强击

杀手

描述

大地强击是一项技能,用力猛击地面,对周围敌人造成范围冲击伤害并用于近战压制,是前线战斗中的核心攻击手段。

官方说明

猛击地面引发地震,对敌人造成{0}%的物理伤害。地震产生的岩石受到范围物理攻击时会爆炸。

猛击跳跃

杀手

描述

猛击跳跃是一项技能,将跳跃与猛击动作结合起来,用于提升位移与近战压制能力,是战斗中兼顾机动和打击的操作手段。

官方说明

跃向敌人,落地时产生冲击波,对周围敌人造成{0}%物理伤害。

火球术

法师

描述

火球术是一种技能,用于释放火焰球体攻击目标,在战斗中提供直接的远程伤害输出,并可用于清除敌人群体。

官方说明

接触敌人时爆炸的火球,造成{0}%范围火焰伤害。

烈焰九头蛇

法师

描述

烈焰九头蛇是一种战斗技能,能够召唤烈焰九头蛇对敌人展开攻击,并以火焰力量在战场上提供持续压制与输出。

官方说明

召唤海德拉,发射造成{0}%伤害的火球。

冰球术

法师

描述

冰球术是一项技能,以冰球进行远程攻击,是冰系战斗手段之一,可用于对敌人施加持续压制并参与战斗控制。

官方说明

召唤冰球向敌人扔出。减速碰到的敌人,并造成{0}%多段冰冷伤害。

闪电术

法师

描述

闪电术是一项技能,用于在战斗中召唤闪电,对目标造成电击伤害,并作为远程攻击手段与其他战斗能力配合使用。

官方说明

向前射出电流,对敌人造成{0}%闪电伤害。

陨石打击

法师

描述

陨石打击是一项技能,能够召唤陨石对目标区域造成重击,用于在战斗中对敌人实施范围压制与爆发伤害。

官方说明

召唤陨石,对广范围敌人造成{0}%伤害。

暴风雪

法师

描述

暴风雪是一项技能,以冰雪风暴为主题,可在战斗中释放范围性的寒冰效果,对目标区域造成控制与伤害。

官方说明

召唤大量冰块砸向敌人。范围内每秒造成{0}%冰冷伤害并冷却敌人。