技能
技能
充能陷阱
猎人描述
充能陷阱是一项技能,用于布置带有充能效果的陷阱,等待敌人触发后发挥控制或伤害作用,并与其他战斗手段形成配合。
官方说明
发射 {0} 个受元素伤害时爆炸的陷阱。
弩炮塔
猎人描述
弩炮塔是一项技能,用于部署一座自动攻击的防御炮塔,以弩箭对接近的敌对目标进行射击。它在战斗中承担持续火力支援与区域防守的作用。
官方说明
设置自动弩,发射造成{0}%物理伤害的弩箭。
爆炸弩箭
猎人描述
爆炸弩箭是一项攻击技能,能够射出带有爆炸效果的弩箭,对命中目标及其周围造成范围伤害,是用于强化远程爆发输出的战斗手段。
官方说明
发射命中即爆炸的弩箭,造成{0}%范围火焰伤害。
寒霜弩箭
猎人描述
寒霜弩箭是一项技能,发射带有寒霜效果的弩箭攻击目标,适合在战斗中造成远程打击并配合减速或控场效果使用。
官方说明
发射命中爆炸的弩箭:{0}%范围冰冷伤害并冰冻命中敌人。
快速装填
猎人描述
快速装填是一项技能,可提高装填速度,让武器或装置更快完成重新准备,提升战斗与持续输出效率。
官方说明
快速装填弩箭。{0}次攻击期间攻击速度+50%。
电击弩箭
猎人描述
电击弩箭是一项技能,可发射带电的弩箭,对目标造成电击效果,并用于远程打击敌人,是弩类战斗中的控场攻击手段。
官方说明
射出一支扎入敌人并短时释放闪电的弩箭,向周围敌人释放造成{0}%闪电伤害的电流。
神盾领域
骑士描述
神盾领域是一项防御型技能,在角色周围展开护盾领域,为自身与附近单位提供保护并减轻来自敌方的伤害压力,是战斗中维持阵线与抵御爆发的关键手段。
官方说明
展开守护领域,为领域内的友军阻挡{0}伤害。
穿透突刺
骑士描述
穿透突刺是一项技能,施放后以突刺方式向前攻击,强调贯穿目标的伤害输出,适合在近距离战斗中快速穿透敌阵并压制前方敌人。
官方说明
向前深深刺出剑,对范围内的敌人造成{0}%物理伤害。
报应打击
骑士描述
报应打击是一项用于战斗的技能,作为角色对抗敌人的攻击手段,用于在战斗中施加伤害并形成反击压制。
官方说明
多次攻击敌人,每次造成{0}%物理伤害。英雄生命越低,打击次数越多。
神圣之刃
骑士描述
神圣之刃是一个技能,属于以神圣力量凝聚成刃的攻击手段,在战斗中用于对敌人造成斩击伤害,并提供稳定的输出方式。
官方说明
为剑注入神圣之力。Buff期间攻击力+50%,攻击时回复{0}生命。
盾牌冲锋
骑士描述
[盾牌冲锋](/zh-CN/task-bar-hero/page/skills#shield-charge)是一项技能,使角色以盾牌向前突进并撞击目标,兼具位移与近身压制能力,适合快速切入战线并打断敌人行动。
官方说明
举起盾牌向前冲锋。对撞到的敌人造成{0}%物理伤害。
不屈意志
骑士描述
不屈意志是一项技能,属于角色能力体系的一部分,强调在逆境中保持战斗状态与持续行动能力,并强化角色的韧性。
官方说明
每关一次濒死时凝聚精神以{0}%生命重新站起。
力量祝福
牧师描述
力量祝福是一项技能,通过神圣祝福强化力量,提升角色在战斗中的输出与压制能力,是偏向增益的能力之一。
官方说明
装备时激活的祝福。自身和附近队友攻击力+{0}%。
守护祝福
牧师描述
守护祝福是一项技能,为角色提供守护与防护相关的增益效果,用于提升生存能力并强化应对战斗与危险环境的能力。
官方说明
装备时激活的祝福。自身和附近队友元素抗性+{0}。
治愈
牧师描述
治愈是一项技能,用于恢复生命值并帮助角色在战斗与探索中维持生存。它通常与承受伤害后的续航和团队支援紧密相关。
官方说明
为1名友军恢复{0}%最大生命。
复活
牧师描述
复活是一项技能,用于将已死亡的单位恢复到战斗中,直接影响队伍的续战能力与战场存续。
官方说明
复活1名倒下的队友,使其拥有最大生命的{0}%。
圣域
牧师描述
圣域是一项技能,属于角色在战斗中可使用的能力之一,并与其他技能共同构成任务栏英雄的能力体系。它以圣域之名体现出防护与支援的用途。
官方说明
展开覆盖战场的神圣领域。持续时间内领域内友军每秒恢复{0}生命。
天堂之怒
牧师描述
天堂之怒是一项技能,体现以天罚之力向敌人施加强力打击的战斗手段,常用于在交战中压制目标并强化输出。
官方说明
为权杖注入神圣雷霆。持续期间攻击造成{0}%闪电范围伤害。
箭雨
游侠描述
箭雨是一项技能,会在指定范围内倾泻大量箭矢,对区域内目标造成持续打击。它适合用于压制群体敌人,并与弓类攻击体系形成联动。
官方说明
向天空射出多支箭矢,对广范围敌人造成{0}%物理伤害。
穿透之箭
游侠描述
穿透之箭是一项技能,使箭矢具备穿透效果,能够在命中目标后继续飞行并影响后方敌人,强化远程攻击的群体打击能力。
官方说明
射出贯穿箭矢,对命中的敌人造成{0}%物理伤害。
快速射击
游侠描述
快速射击是一项技能,可让角色以更高频率发射攻击,提升连续输出能力,适合需要快速压制敌人的战斗场景。
官方说明
连续射出多支箭矢,每支造成{0}%物理伤害。
散弹射击
游侠描述
散弹射击是一项战斗技能,施放时会将攻击分散成多枚散射弹丸,对前方范围内的目标造成覆盖式打击,适合在群体战斗中扩大命中范围。
官方说明
发射多支追踪敌人的箭矢。每支造成{0}%物理伤害。
穿刺射击
游侠描述
穿刺射击是一项战斗技能,以贯穿性的射击攻击敌人,适合在交战中对单个目标或沿线目标造成伤害,并与角色的远程输出体系相连。
官方说明
射出深深扎入的箭矢。每支扎入的箭矢使伤害+{0}%,3支以上引发出血。
迅捷觉醒
游侠描述
[迅捷觉醒](/zh-CN/task-bar-hero/page/skills#swift-surge)是一个技能,用于提升角色的迅捷与爆发节奏,在战斗和机动中强化行动速度与应对能力。
官方说明
暂时加速新陈代谢。持续时间内攻击速度+{0}%。
旋转斧
杀手描述
旋转斧是一项技能,使角色挥动斧头进行旋转攻击,对周围目标造成持续的近战伤害,并适合在近距离清理敌群时使用。
官方说明
持斧旋转,每秒对周围敌人造成{0}%物理伤害,有几率使其流血。攻击流血中的敌人造成额外伤害。
嗜血
杀手描述
嗜血是一个战斗技能,侧重强化角色的进攻与续战能力,在战斗系统中用于提升作战表现,并帮助角色保持更强的压制节奏。
官方说明
消耗当前一半生命,一段时间内攻击伤害增加{0}%。
将军怒吼
杀手描述
将军怒吼是一项技能,属于战斗系统中的主动能力,用于在交战中发出号令并干预战斗节奏,是与指挥、压制相关的战斗手段。
官方说明
发出战吼,眩晕周围敌人并使队伍暴击几率系数提升{0}%。
粉碎强击
杀手描述
粉碎强击是一项战斗技能,用于发动一次沉重的粉碎打击,在近战交锋中造成强力伤害并强化对敌人的压制效果。
官方说明
蓄力重击敌人造成{0}%物理伤害。若以此击杀敌人,冲击波对周围敌人造成350%伤害。
大地强击
杀手描述
大地强击是一项技能,用力猛击地面,对周围敌人造成范围冲击伤害并用于近战压制,是前线战斗中的核心攻击手段。
官方说明
猛击地面引发地震,对敌人造成{0}%的物理伤害。地震产生的岩石受到范围物理攻击时会爆炸。
猛击跳跃
杀手描述
猛击跳跃是一项技能,将跳跃与猛击动作结合起来,用于提升位移与近战压制能力,是战斗中兼顾机动和打击的操作手段。
官方说明
跃向敌人,落地时产生冲击波,对周围敌人造成{0}%物理伤害。
火球术
法师描述
火球术是一种技能,用于释放火焰球体攻击目标,在战斗中提供直接的远程伤害输出,并可用于清除敌人群体。
官方说明
接触敌人时爆炸的火球,造成{0}%范围火焰伤害。
烈焰九头蛇
法师描述
烈焰九头蛇是一种战斗技能,能够召唤烈焰九头蛇对敌人展开攻击,并以火焰力量在战场上提供持续压制与输出。
官方说明
召唤海德拉,发射造成{0}%伤害的火球。
冰球术
法师描述
冰球术是一项技能,以冰球进行远程攻击,是冰系战斗手段之一,可用于对敌人施加持续压制并参与战斗控制。
官方说明
召唤冰球向敌人扔出。减速碰到的敌人,并造成{0}%多段冰冷伤害。
闪电术
法师描述
闪电术是一项技能,用于在战斗中召唤闪电,对目标造成电击伤害,并作为远程攻击手段与其他战斗能力配合使用。
官方说明
向前射出电流,对敌人造成{0}%闪电伤害。
陨石打击
法师描述
陨石打击是一项技能,能够召唤陨石对目标区域造成重击,用于在战斗中对敌人实施范围压制与爆发伤害。
官方说明
召唤陨石,对广范围敌人造成{0}%伤害。
暴风雪
法师描述
暴风雪是一项技能,以冰雪风暴为主题,可在战斗中释放范围性的寒冰效果,对目标区域造成控制与伤害。
官方说明
召唤大量冰块砸向敌人。范围内每秒造成{0}%冰冷伤害并冷却敌人。



