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补丁说明 2026-03-25(实验性)

2026-03-25

大家好!准备好迎接一系列全新的实验性调整了吗?开始吧!

大家好!

准备好迎接一系列全新的实验性调整了吗?开始吧!

杂项

  • 干旱教程路径中添加了与水坝相关的提示。
  • 进一步改善了游戏文本中物理和数学单位的一致性。
  • 建筑进度面板已移至底部,因此在所选建筑的窗口中,交互元素在建筑完成并且建筑进度面板消失后不再改变位置。

修复的Bug

  • 污染不再通过节流阀泄漏。
  • 修复了放置在阀门顶部时水流经过闸门的问题。
  • 商品的容量数字不再包含标记为清空的存储空间。
  • 修复了刚放置后显示为未连接的路径在单帧内出现的问题。
  • 移除了在存在零数量商品时顶部栏出现的多余“无”。
    没什么好看的,继续前进吧。
  • 修复了Ctrl、Shift和Alt输入绑定失效的问题。
    这不幸地使得在游戏加载期间按下的按键再次引发反应的问题。
  • 使用拆除和优先工具选择建筑时现在更加精确。
  • Windows键不再可以绑定为修改键(Win + 其他键组合)。
    这修复了获得或失去焦点时输入阻塞的一些常见问题。
  • 建筑的状态图标不应再出现在建筑下方。
  • 添加了一些缺失的风味文本。
  • 恢复了滑索工具提示的正确布局。
  • 更新了资源计数器的描述,以匹配其切换开关的新名称。
  • 修复了木栅栏的误导性描述。
  • 修复了阀门的不正确同步文本。
  • 从波兰语本地化中移除了一处不必要的仇恨点。
  • 修复了韩语本地化中的一些语义问题。
  • 游泳池现在改为“游泳池”。
    那是个大错误。
  • 修复了加载包含不兼容建筑的存档文件时导致的崩溃。
  • 修复了与游戏内介绍相关的崩溃问题。
  • 修复了与指示灯光颜色相关的罕见崩溃。