新手開局:職業、起始裝備與早期資源攻略
一份給 Abiotic Factor 新手的入門指南:開局要選什麼、哪些初始職業和起始裝備重要,以及早期可依賴的基本可再生資源。
為什麼這很重要
你早期的職業選擇和起始裝備決定了你多快能建立穩定基地、維持隊伍健康並擴展生產。選擇與你偏好遊玩風格(建設、治療或戰鬥)相符的角色可以減少微觀管理並加快進展。依賴可再生資源能讓殖民地在不頻繁昂貴探索的情況下持續供給。
選擇開局職業
選一個開局職業來符合你想在基地扮演的角色。
植物遺傳學植物學家 (starter gear)
- 在開局提供以園藝為主的優勢,因為該職業會把 園藝手套 作為起始裝備給予玩家。園藝手套 在遊戲後期無法取得,所以此職業能保證你早期取得那個手套帶來的所有加成。
- 適合打算專注於耕作、植物育種與長期食物/生物質生產的玩家。
考古顧問 (builder)
- 提供 +3 Crafting 與 +2 Construction,並對放置部署物與家具給予額外經驗值。
- 適合想主導基地建設與早期自動化的玩家。Crafting 的加成能加速工具與裝置的生產;Construction 的加成則提升建造速度與品質。
-
- 提供 +3 First Aid 並在製作醫療用品時獲得額外經驗值。
- 理想於想領導支援工作的玩家:保持隊友存活、製作與升級醫療物資並管理恢復。
國防分析師 (gunner)
- 提供 +2 Accuracy 與 +2 Reloading(對火器構建有用),但包含被動套用的 "Slow Learner" 特質,會在早期降低整體經驗值獲得速度。
- 如果你預期要直接處理戰鬥威脅,這是最佳選擇;但要注意 Slow Learner 會部分抵銷早期優勢。
選擇時,優先補強你預定早期策略中最薄弱的部分(基地建設選 construction、耐久選 救護人員、食物選 botanist、防禦選 gunner)。
起始裝備的考量
- 有些物品僅作為與職業綁定的起始裝備提供。例如選擇 植物遺傳學植物學家 時會提供 園藝手套,該物品在遊戲中後期無法獲得;如果你需要這種優勢,請圍繞這些獨特起始裝備規劃你的角色。
- 起始裝備能加速特定任務(例如製作、耕作、醫療物資生產)。利用它們來快速啟動相對應的基礎設施(工作台、花園、醫療站)。
早期資源策略
- 優先使用可再生資源。世界中的某些重要資源混合物與補給可以透過耕作、釣魚或利用 Portal Worlds 的資源完全可再生。
- 早期建立基本的可再生循環:
- 食物:開一塊種植地,種植生長快的作物;如果能取得淡水且有合適工具,釣魚是替代選項。
- 製作材料:規劃一個使用農業/可再生投入品的永續生產鏈,而非一次性取用礦藏。
- Portal Worlds 提供額外的可再生資源選項;在做好充分準備後早期探索 portals 可以擴大你的長期供應來源。
實用的早期優先事項
- 確保可靠的食物來源(耕作或釣魚),以避免飢餓或緊急搜尋資源。
- 建立基本的建造與製作:一個工作台和一小堆建材。如果你選了 考古顧問,利用 Crafting 的加成快速生產所需物品。
- 建置簡易醫療站並囤積治療用品。如果你選了 醫療生態學家,專注製作高效率的醫療物品以最大化你的醫療優勢。
- 如果可能會遇到敵對生物或威脅,準備基本防禦。國防分析師 可以較早處理武器,但記得 Slow Learner 的缺點。
- 從第一天就規劃可再生資源——規劃種植地、釣魚通道並安排 Portal Worlds 遠征以確保持續供應。
總結提示
- 將職業選擇與你想領導的角色對應:建設者選 考古顧問、醫療選 醫療生態學家、植物學選 植物遺傳學植物學家(並獲得獨有的 園藝手套)、或槍手選 國防分析師。
- 利用獨有的起始裝備來快速啟動你會長期依賴的系統。
- 優先建立可再生資源鏈(耕作、釣魚、Portal Worlds 的資源),以讓基地自給自足。
- 早期的製作、建設與醫療能力能減少中期危機並讓你更快擴張。