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特性

建立科學家時,你需要花費點數選擇 特性——塑造整局遊戲的永久增益與缺點。Abiotic Factor 共有 40 個特性,從負重與耐力強化,到能返還點數以便進一步自訂的恐懼症與代謝怪癖。下表列出每個特性的精確 遊戲內效果,方便你在深入 GATE 設施前規劃具協同效應的build。

Name Description
懼曠症懼曠症是一個特質,會讓角色在開闊、空曠的環境中更容易受影響,與玩家的生存狀態與環境應對直接相關。
氣喘病患者氣喘病患者是一項角色特質,代表角色帶有氣喘體質,會影響體力與持續行動表現,是用來塑造角色優缺點的選擇之一。
鋼鐵般的膀胱鋼鐵般的膀胱是一項角色特質,能讓角色更不容易產生尿意,延後如廁需求,適合長時間探索與外出任務。
神腦肌肉人神腦肌肉人是一項角色特質,強調兼具腦力與體能的發展路線,會影響角色在生存與對抗中的整體表現。
幽閉恐懼症幽閉恐懼症是一項特質,讓角色在狹小、封閉的空間中更容易受到不適影響,並改變其在基地與探索時的生存表現。
笨拙笨拙是角色特質中的負面屬性,代表角色動作不靈活,會讓各種行動與操作更不順手,屬於建立角色時可選的缺點之一。
十項全能競賽者十項全能競賽者是一項角色特質,代表擅長多項田徑項目的全能運動員。作為可選的人物特徵之一,它用來塑造偏向體能與耐力的生存者。
乾性皮膚《乾性皮膚》是角色特性之一,代表角色擁有偏乾燥的身體狀態,會在生存過程中影響角色的基礎屬性與管理方式。
失讀症失讀症是《Abiotic Factor》中的一項特質,代表角色在閱讀相關表現上有缺陷,會影響取得與理解資訊的方式,是角色建立時可選的屬性之一。
容易受到驚嚇《容易受到驚嚇》是一項負面特質,會讓角色更容易被威脅與突發情況嚇到,影響在異常環境中的心理狀態與生存表現。
腰包腰包是一項角色特性,強化玩家的隨身收納與攜帶能力,讓探索與拾取物資時更容易管理背包空間。
對暴力的恐懼《對暴力的恐懼》是一項角色特質,代表角色對近身衝突的抗拒,會影響其戰鬥相關表現與生存風格,讓角色更偏向避免正面衝突。
虛弱無助虛弱無助是《Abiotic Factor》的負面特質,用來塑造體能較差、在戰鬥與探索中更脆弱的角色。
急救認證急救認證是一項特質,代表角色受過基礎急救訓練,能更有效地處理傷勢並提升治療相關能力,在生存與隊伍支援中很實用。
禁忌飲食《禁忌飲食》是角色特質之一,與角色的飲食限制與食物互動相關,會影響其在生存與補給系統中的表現。
笨手笨腳「笨手笨腳」是一項特徵,代表角色動作較為笨拙,會影響其在《Abiotic Factor》中的操作與生存表現。它屬於角色建立時可選的特性之一,會改變玩家的遊戲風格。
園丁園丁是一項特質,讓角色更擅長園藝與植物相關工作,適合用來提升種植、照料作物與農務效率。
大胃王大胃王是角色特性,會讓角色更快感到飢餓,增加食物消耗與補給壓力,讓生存時的飲食管理更為重要。
血友病血友病是一項負面特質,會使角色更容易因受傷而出血,讓流血狀態與失血管理變得更關鍵,適合在角色建立時搭配其他生存與醫療手段一併考量。
恐血症恐血症是一項角色特質,代表角色對血液有強烈不適;在見血或處理流血情境時,會影響角色的表現與生存狀態。
業餘廚師業餘廚師是一項與烹飪相關的特質,能讓角色更偏向料理與食物製作的發展路線,適合強化在基地中處理食材與準備餐點的能力。
毫不起眼《毫不起眼》是《Abiotic Factor》中的一項角色特質,偏向讓角色更不易引人注意,適合用於潛行與迴避敵對目標的情境。
鉛做的胃鉛做的胃是一項角色特性,用於強化角色在有害環境中的生存能力,讓角色更能應對污染與不適狀態。
小鳥胃小鳥胃是一項特質,能降低角色的進食需求,讓飽足感消耗更慢,適合想減少補給壓力的生存與探索玩法。
嗜睡症嗜睡症是角色特質,會讓角色更容易感到疲倦並更頻繁地需要休息,影響探索與長時間活動的續航。
天生水分充足天生水分充足是一項角色特性,與水分狀態相關,能讓角色在生存與補水管理上更有利,適合需要長時間探索與維持狀態的玩法。
夜貓子夜貓子是一項玩家特性,代表偏向夜間行動的角色配置,用來塑造以晚間作息與夜行節奏為核心的玩法。
令人不快地明顯令人不快地明顯是一項特質,會讓角色在行動與互動上更容易引人注意,凸顯其過於醒目的存在感,屬於影響角色表現與辨識度的被動效果。
無法安眠的睡眠者《無法安眠的睡眠者》是《Abiotic Factor》中的一項特質,代表角色在睡眠上較不安穩,會影響休息與恢復的節奏。
防身防身是《Abiotic Factor》中的一項特質,屬於角色建立時可選的能力,用來強化玩家的自我保護與近戰交戰能力。
緩慢復原者緩慢復原者是一項特質,會讓角色的生命值回復速度變慢,影響治療與恢復效率。
學習遲緩者《學習遲緩者》是一項負面特質,會降低角色的學習效率,使經驗成長變慢,適合在建立更高難度角色配置時使用。
抽菸者抽菸者是角色特質之一,代表角色具有吸菸習慣,並與香菸類消耗品及相關狀態效果相連。
日觸日觸是《Abiotic Factor》中的角色特質,與日照狀態有關,會影響角色在外部環境中的表現,屬於人物培養與生存配置的一部分。
感覺遲鈍感覺遲鈍是一項特質,用來強化角色的防護與生存能力,讓玩家在探索與戰鬥中更能承受威脅。
鐵石心腸鐵石心腸是一項角色特性,強調提升生存能力與抗打性,適合想讓角色在探索與戰鬥中更能承受風險的配置。
運氣差運氣差是一項負面特質,讓角色更容易遭遇不利結果,適合用來換取建立角色時的額外點數,但會明顯增加生存難度。
膀胱虛弱膀胱虛弱是《Abiotic Factor》中的一項負面特質,會讓角色更容易需要排尿,增加如廁需求的頻率。選擇它可換取其他建構上的彈性,但日常管理會更吃緊。
飽經風霜飽經風霜是一項角色特質,用於影響倖存者的初始能力與生存表現,是角色建立與培養系統的一部分。
充滿皺褶的大腦充滿皺褶的大腦是一項角色特質,屬於《Abiotic Factor》的角色自訂系統之一,用來影響角色在研究、生存與探索時的表現。