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特性

建立科學家時,你需要花費點數選擇 特性——塑造整局遊戲的永久增益與缺點。Abiotic Factor 共有 40 個特性,從負重與耐力強化,到能返還點數以便進一步自訂的恐懼症與代謝怪癖。下表列出每個特性的精確 遊戲內效果,方便你在深入 GATE 設施前規劃具協同效應的build。

Name Description
懼曠症懼曠症是一項特性,代表角色在開闊空間中受到影響的傾向,屬於 Abiotic Factor 角色建立與狀態差異的一部分。
氣喘病患者氣喘病患者是一項角色特質,表示角色具有氣喘相關的體質設定,會影響玩家在 Abiotic Factor 中的生存與行動管理。
鋼鐵般的膀胱鋼鐵般的膀胱是一項特性,代表角色擁有更強的憋尿能力,與生存過程中的身體需求管理相關。
神腦肌肉人神腦肌肉人是《Abiotic Factor》中的一項特性,代表角色在身體與智力方面具備強化取向,屬於玩家建構角色能力與玩法風格時可選用的特質。
幽閉恐懼症幽閉恐懼症是一項特質,代表角色對狹小或封閉空間的不適反應,會影響玩家在設施內探索與生存時的狀態管理。
笨拙笨拙是一項角色特質,代表角色在行動或操作上較不靈巧,屬於玩家建立角色時可影響玩法風格與能力取向的特性之一。
十項全能競賽者十項全能競賽者是一項特性,代表角色具備多項體能與競賽能力,屬於影響角色表現與遊玩風格的角色屬性之一。
乾性皮膚乾性皮膚是 Abiotic Factor 中的角色特性,代表角色皮膚容易乾燥的狀態,會作為玩家建立或調整角色時可選或可見的特質之一。
失讀症失讀症是一項角色特質,代表角色在遊戲中具備與閱讀或文字辨識相關的限制,會影響玩家在設施探索與資訊判讀時的體驗。
容易受到驚嚇容易受到驚嚇是一項特質,描述角色在面對突發狀況或威脅時較容易受驚,屬於角色建立與玩法差異的一部分。
腰包腰包是一項特性,代表角色可使用腰包來提升隨身攜帶能力,與背包空間與探索時的物品管理密切相關。
對暴力的恐懼對暴力的恐懼是一項特質,描述角色對戰鬥與暴力情境的心理傾向,影響其在 Abiotic Factor 中的角色設定與生存體驗。
虛弱無助虛弱無助是一項特性,表示角色體能較差、較難承受危險,會影響在 Abiotic Factor 中的生存表現與角色定位。
急救認證急救認證是 Abiotic Factor 中的特性,代表角色具備基礎醫療處置能力,與生存、治療與受傷後的恢復流程相關。
禁忌飲食禁忌飲食是一項特質,代表角色在飲食選擇上受到限制或具有特殊規則,會影響玩家在 Abiotic Factor 中規劃食物與生存資源的方式。
笨手笨腳笨手笨腳是一項特性,表示角色在操作或行動上較不靈巧,作為角色狀態與能力差異的一部分,影響玩家在 Abiotic Factor 中的生存體驗。
園丁園丁是《Abiotic Factor》中的一項特質,代表角色具備園藝與植物照護方面的專長,與種植、培育或管理植物相關的遊戲系統相連。
大胃王大胃王是《Abiotic Factor》中的特性,代表角色擁有旺盛食慾,影響玩家在生存循環中與飢餓、進食相關的管理節奏。
血友病血友病是一項角色特性,代表角色具有較容易因受傷而出血或失血的體質,會影響在《Abiotic Factor》中承受傷害後的生存管理。
恐血症恐血症是一項特質,代表角色對血液相關情境具有負面反應或限制,影響玩家在探索與生存過程中的角色設定與行動取捨。
業餘廚師業餘廚師是一項特質,代表角色具備基礎烹飪傾向,與食物製作、料理準備等生存系統相關,可作為角色定位的一部分。
毫不起眼毫不起眼是一項特性,代表角色在行動或存在感上較不引人注意,屬於《Abiotic Factor》中用來定義角色能力與玩法取向的角色特質。
鉛做的胃鉛做的胃是 Abiotic Factor 的一項特性,代表角色在飲食與耐受性方面的特殊體質,會影響玩家在生存探索中的資源使用與風險管理。
小鳥胃小鳥胃是一項特質,代表角色食量較小,與飢餓、進食與生存資源管理相關;選用此特質會影響玩家在探索設施時的食物需求節奏。
嗜睡症嗜睡症是《Abiotic Factor》中的一項特質,代表角色具有容易陷入睡眠或疲倦相關的負面傾向,會影響生存時的狀態管理與行動節奏。
天生水分充足天生水分充足是一項特質,代表角色在水分維持方面具有先天優勢,與生存狀態管理中的口渴與補水需求相關。
夜貓子夜貓子是一項特性,表示角色在夜間活動方面具有相關傾向或優勢,屬於角色建立與能力取向的一部分。
令人不快地明顯令人不快地明顯是一項特性,用於描述角色在遊戲中的固有狀態或效果,會影響玩家與 Abiotic Factor 系統互動時的表現或條件。
無法安眠的睡眠者無法安眠的睡眠者是 Abiotic Factor 中的特性,描述角色在休息與睡眠方面的不穩定狀態,會作為角色特徵影響玩家的生存體驗。
防身防身是一項特性,代表角色具備基本自衛能力,與戰鬥或生存取向的角色建構相關。
緩慢復原者緩慢復原者是一項特性,代表角色在受傷後恢復速度較慢,會影響生存節奏與治療資源的使用規劃。
學習遲緩者學習遲緩者是一項角色特質,表示角色在學習或成長效率上受到限制,會影響玩家在 Abiotic Factor 中規劃角色發展與應對進度的方式。
抽菸者抽菸者是《Abiotic Factor》中的一項特性,代表角色與吸菸相關的狀態或背景,會作為角色建立與玩法取向的一部分。
日觸日觸是 Abiotic Factor 中的一項特性,代表角色具備與陽光或日照相關的狀態傾向,作為角色特徵的一部分影響其定位與遊玩表現。
感覺遲鈍感覺遲鈍是《Abiotic Factor》中的特性,代表角色具備較強的承受能力或對傷害、刺激較不敏感,作為角色建立與玩法取向的一部分。
鐵石心腸鐵石心腸是一項特性,代表角色具備堅韌耐受的體質取向,與生存、承受傷害或惡劣環境壓力等角色能力配置相關。
運氣差運氣差是一項特性,代表角色帶有不利的運氣傾向,屬於角色建立或能力配置中影響遊玩體驗的個人特徵。
膀胱虛弱膀胱虛弱是一項角色特質,代表角色在生理需求管理上較不利,會影響探索與生存時對廁所或相關狀態的安排。
飽經風霜飽經風霜是一項特性,代表角色經歷艱困環境後形成的狀態,屬於 Abiotic Factor 中用來描述角色能力或條件差異的角色系統元素。
充滿皺褶的大腦充滿皺褶的大腦是一項特質,代表角色具備與大腦或思考能力相關的先天特性,用於影響角色在 Abiotic Factor 中的初始定位與遊玩風格。

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