風之力

Overview
風之力 是一個由 
與動作遊戲中許多移動能力不同,風之力 在衝刺期間不會提供無敵效果。玩家在移動時仍然會受到傷害,因此直接穿過投射物或敵人並不會讓這次命中失效。正因如此,它最適合作為拉開距離的工具,而不是用來無視來襲攻擊的逃生手段。
- 用衝刺跨越小缺口、脫離近戰範圍,或在戰鬥中快速修正自己的位置。
- 由於衝刺方向會跟隨玩家面向,所以當你能轉向並明確規劃移動路線時,它的效果最好。
- 不要指望它能安全穿過攻擊;衝刺提供的是速度與重新站位,而不是免傷。
- 穩定的冷卻時間讓它很適合日常移動,也能在長時間交戰中幫助你維持機動性。
- 因為它可從 惡魔守衛 取得,所以相較於後期的移動強化,它是一個較早期的額外機動性來源。
實戰上,風之力 在搭配精準時機時最強。它能幫助避免被逼入死角、維持與敵人的距離,並讓戰鬥更加流暢,但玩家仍然必須注意碰撞箱與投射物軌跡。這種效用與風險之間的平衡,正是它成為一個可靠小飾品,而不是一個防禦性的重置按鈕的原因。
Other entities of this type
- Apiary Frame(蜂箱框架)
- French Horn(法國號)
- Grizzbolt Sphere(Grizzbolt球)
- Jonas' Gambit(Jonas的賭注)
- Jonas' Glasses(Jonas的眼鏡)
- Mime Beret(默劇貝雷帽)
- Mime Boots(默劇靴)
- Mime Shirt(默劇襯衫)
- Moon Shield(月盾)
- Shark Fillet(鯊魚魚排)
- Shark Meat(鯊魚肉)
- Shark Scales(鯊魚鱗片)
- Stealth Basket(隱匿籃)
- Survivor Whip(生還者鞭)
- Thrumbo Horn(Thrumbo角)
- Tracker Potion(追蹤藥水)
- 主廚特製
- 亡靈弓
- 仙人掌盾
- 任何冷卻劑
- 任何熟食
- 任意包裝紙
- 任意原木
- 任意可堆肥的物品
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