幽魂魔杖

Overview
幽魂魔杖 是一把在 
由於這把武器的傷害同時來自直接命中與後續飛彈,因此它天生就很適合對付會在戰場上移動,或是不會一直聚集在同一處的敵人。泡泡會作為飛彈爆發的觸發器,所以穩定命中非常重要,特別是在對付移動速度快的目標,或地形讓投射物路徑變得彆扭時。實戰上,這讓 幽魂魔杖 在魔法武器中有著相當鮮明的手感:先用一發簡單的遠程射擊開局,接著轉化為追蹤型的後續攻擊,在碰撞後仍能持續施加壓力。
- 它可在 墮落工作台 製作。
- 它使用魔法武器機制。
- 它的投射物是一顆泡泡,命中目標時會爆炸成追蹤飛彈。
- 這種追蹤後續攻擊讓它很適合追擊移動中的敵人,並在初次接觸後持續輸出傷害。
這把武器的設計也讓它在視覺與機制上都比直接發射的投射物武器更為特別,因為第一發射擊只是整段攻擊的一部分。當敵人試圖拉開距離,或很難穩定打出連續直接命中時,這會特別有用,因為飛彈爆發能在泡泡碰撞後延伸攻擊範圍。
Other entities of this type
- Apiary Frame(蜂箱框架)
- French Horn(法國號)
- Grizzbolt Sphere(Grizzbolt球)
- Jonas' Gambit(Jonas的賭注)
- Jonas' Glasses(Jonas的眼鏡)
- Mime Beret(默劇貝雷帽)
- Mime Boots(默劇靴)
- Mime Shirt(默劇襯衫)
- Moon Shield(月盾)
- Shark Fillet(鯊魚魚排)
- Shark Meat(鯊魚肉)
- Shark Scales(鯊魚鱗片)
- Stealth Basket(隱匿籃)
- Survivor Whip(生還者鞭)
- Thrumbo Horn(Thrumbo角)
- Tracker Potion(追蹤藥水)
- 主廚特製
- 亡靈弓
- 仙人掌盾
- 任何冷卻劑
- 任何熟食
- 任意包裝紙
- 任意原木
- 任意可堆肥的物品
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