硬化劑
Category流體與氣體

Overview
Hardening Agent 是遊戲內的一種製作材料,用於多種合成配方,並且可以作為可出口的商品。它本身不能直接作為消耗品使用,而是作為進一步製作光學元件、合成樹脂、液態氦等中間材料的必要成分。
Hardening Agent 的生產方法為在熔爐(



使用 Hardening Agent 的主要配方包括(於 Compounder 製程):
- Lens:需要 8 Hardening Agent、10
玻璃、8 Synthetic Resin,製作時間 12 秒,產出 1 個 Lens。
- Liquid Helium:需要 1 Hardening Agent 與 1
加壓氦氣,製作時間 3 秒,產出 1 個 Liquid Helium。
- Synthetic Resin:需要 2 Hardening Agent、4 Sulphuric Acid、10
方解石板,製作時間 3 秒,產出 1 個 Synthetic Resin。
Hardening Agent 也可作為可出口資源,接受該物資的企業及其對應等級、價值與回報如下:
在配方解鎖方面,Hardening Agent 的配方解鎖需要使用 

實務要點:
- 以熔爐大量生產最具效率:單次配方輸入可產出 2 件,生產時間短(4 秒),適合在自動化生產線中循環製造。
- 優先保留 Hardening Agent 作為合成樹脂與鏡頭等高階元件的原料,避免無謂出口,除非需要換取特定企業回報。
- 解鎖配方前需準備大量 Synthetic Silicon 與 Sulphuric Acid,這兩者為生產 Hardening Agent 的主要消耗來源。
- 用於 Compounder 的下游製品多為中高階配件,規劃生產線時應確保有穩定的 Hardening Agent 供應以維持下游產品的穩定產出。
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