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硬化劑

Category流體與氣體
hardening-agent
Category
流體與氣體

Overview

Hardening Agent 是遊戲內的一種製作材料,用於多種合成配方,並且可以作為可出口的商品。它本身不能直接作為消耗品使用,而是作為進一步製作光學元件、合成樹脂、液態氦等中間材料的必要成分。

Hardening Agent 的生產方法為在熔爐(熔爐)中以配方合成:以 5 個 Sulphuric Acid、1 個 合成矽 以及 1 個 給藥器 為原料,經過 4 秒的處理可產出 2 個 Hardening Agent。該配方顯示 Hardening Agent 是從酸性化學與矽基材料加工得到的工業中間體,適合在早期工業鏈中大量生產以供下游合成使用。

使用 Hardening Agent 的主要配方包括(於 Compounder 製程):

  • Lens:需要 8 Hardening Agent、10 玻璃、8 Synthetic Resin,製作時間 12 秒,產出 1 個 Lens。
  • Liquid Helium:需要 1 Hardening Agent 與 1 加壓氦氣,製作時間 3 秒,產出 1 個 Liquid Helium。
  • Synthetic Resin:需要 2 Hardening Agent、4 Sulphuric Acid、10 方解石板,製作時間 3 秒,產出 1 個 Synthetic Resin。

Hardening Agent 也可作為可出口資源,接受該物資的企業及其對應等級、價值與回報如下:

  • 遠健生技(等級 9),單位價值 55,回報物品:Compounder。
  • 智械科技(等級 8),單位價值 70,回報物品:Roundabout Rail Connector。

在配方解鎖方面,Hardening Agent 的配方解鎖需要使用 配方站(位於 Furnace 類別)投入下列資源:1 份 Hardening Agent Blueprint、300 Applicator、800 Synthetic Silicon、1,500 Sulphuric Acid,以及 1,000 資料點。這代表玩家需先投入相當數量的生產基礎物資與資料點才能在工作站解鎖該配方。

實務要點:

  • 以熔爐大量生產最具效率:單次配方輸入可產出 2 件,生產時間短(4 秒),適合在自動化生產線中循環製造。
  • 優先保留 Hardening Agent 作為合成樹脂與鏡頭等高階元件的原料,避免無謂出口,除非需要換取特定企業回報。
  • 解鎖配方前需準備大量 Synthetic Silicon 與 Sulphuric Acid,這兩者為生產 Hardening Agent 的主要消耗來源。
  • 用於 Compounder 的下游製品多為中高階配件,規劃生產線時應確保有穩定的 Hardening Agent 供應以維持下游產品的穩定產出。
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