Skip to main content

cheats

Cookie Clicker har et komplet sæt konsol/JS-juj og debug-indstillinger, der lader dig ændre cookies, fremkalde golden/wrath cookies, skifte debug-funktioner, ændre spillets kosmetik, kontrollere wrinklers og køb samt installere eksterne cheat-grænseflader. Brug browserens konsol (eller en bookmarklet / userscript) til at køre disse kommandoer; forkerte værdier eller negativ FPS kan ødelægge siden, så vær forsigtig.

Åbning af konsollen og kørsel af juj

  • Almindelige genveje til udviklerkonsollen:
    • Chrome (Windows): Ctrl+Shift+J (eller Ctrl+Shift+I / F12). Mac: ⌘+Option+J.
    • Firefox (Windows): Ctrl+Shift+K (eller F12). Mac: ⌘+Option+K.
    • Internet Explorer: F12 → Console-fanen.
    • Safari (Mac): aktiver Develop-menuen, derefter ⌘+Option+C.
  • Du kan også køre javascript:[code] fra adresselinjen eller indlæse cheat-scripts via bookmarklets eller TamperMonkey/Greasemonkey userscripts.
  • For automatisk at installere en cheat-grænseflade, brug et bogmærke der injicerer et fjernt script eller tilføj et userscript der appender cheat-scriptet på window.onload.
  • Sæt præcis cookie-mængde:
    • Game.cookies = ;
  • Tilføj cookies til den nuværende bank:
    • Game.Earn();
  • Træk cookies fra:
    • Game.cookies -= ;
  • Få cookies til at vises som Infinity (vist/i spillet):
    • Game.cookies = Infinity;
    • For midlertidigt at vise "uendelig" uden ægte Infinity-matematik brug NaN: Game.cookies = NaN;
    • For at rydde en ødelagt vist uendelig-værdi: Game.cookies = 0;
    • Du kan også sætte Game.cookies = -Infinity for permanent at nulstille cookies.
  • Tving CpS (midlertidigt; det retter sig selv når spillet genberegner):
    • Game.cookiesPs = ;
    • For at tilsidesætte beregningen indtil opdatering: Game.CalculateGains = function() { Game.cookiesPs = ; Game.computedMouseCps = Game.mouseCps(); Game.recalculateGains = 0; }; Game.recalculateGains = 1;
  • Auto-klik den store cookie:
    • var autoClicker = setInterval(Game.ClickCookie, );
    • Stop med clearInterval(autoClicker);
  • Fremkald en golden cookie manuelt:
    • var newShimmer = new Game.shimmer("golden");
  • Tving en chain-stage (for 6 / 66 / 666 chains):
    • Game.shimmer.chain = ;
    • (stage 1 → 6, 2 → 66, 3 → 666, osv.)
  • Spawn golden cookies uden naturlig delay:
    • setInterval(function(){ Game.shimmer.wrath = 0; Game.shimmer.delay = 0; }, 1);
  • Giv golden-cookie buff-effekter direkte (ingen cookie nødvendig):
    • var effectDurMod = 1; Game.gainBuff('', Math.ceil(*effectDurMod), );
  • Ryd alle buffs/debuffs:
    • for (let i in Game.buffs) Game.buffs[i].time = 1;
    • Eller: Game.killBuffs();
  • Auto-klik golden cookies ved spawn:
    • setInterval(function() { Game.shimmers.forEach(function(shimmer) { if (shimmer.type == "golden") shimmer.pop(); }); }, 500);
    • For at undgå at klikke wrath cookies, tjek shimmer.wrath == 0 før pop.
  • Sæt golden-click tælleren:
    • Game.goldenClicks = ; (eller Game.goldenClicksLocal i nogle kontekster)

Wrinklers og Bedstematriarkers status

  • Pop alle wrinklers med det samme:
    • Game.CollectWrinklers();
  • Dræb wrinklers øjeblikkeligt når de spawner:
    • Game.registerHook('logic', () => { Game.wrinklers.forEach(me => me.hp -= Number.MAX_VALUE) });
    • Eller sæt Game.wrinklerHP = 0;
  • Ændr maks antal wrinklers eller forhindre spawning:
    • Game.wrinklerLimit = ; (kan ikke hæves over dit sande maksimum)
    • For at blokere spawning helt: Game.spawnWrinkler = () => { return; } eller sæt Game.wrinklerLimit = 0;
  • Spawn/modne alle wrinklers og gør dem shiny:
    • for (i=0;i<Game.wrinklers.length;i++){ Game.wrinklers[i].phase = 1; Game.wrinklers[i].type = 1; }
    • For kun at sætte phase/type for eksisterende, loop og sæt som ønsket.
  • Ændr tilbageværende tid på Ældsteløft:
    • Game.pledgeT = * 60 * Game.fps;
  • Auto-køb Ældsteløft når den dukker op:
    • setInterval(function(){ if (Game.UpgradesInStore.indexOf(Game.Upgrades["Ældsteløft"]) != -1) { Game.Upgrades["Ældsteløft"].buy(); } }, 500);

Debug-opgraderinger og indbygget debug-tilstand

  • Cookie Clicker har indbyggede debug "upgrades" brugbare i debug-tilstand; aktivering kræver debug-betingelser (f.eks. bagerinavn eller debug-flag). Eksempler på debug-toggles:
  • Den indbyggede "Ruin" debug-funktion eksisterer (Game.Ruin...) og forskellige debug-kommandoer kan trigges via stats-menuer når aktiveret.

Genstands-/butiks-/pris-redigering

  • Ændr prisen på en individuel købbar:
  • Gør en genstand gratis for evigt:
  • Gør alle købbare gratis:
    • Object.keys(Buyables).forEach(function(e){ Buyables[e].price = 0; }); StoreToRebuild = 1;
  • Nulstil buyable-priser til basisprogression (script givet i spillets kilder) — nyttigt efter at have gjort alt gratis.

Kosmetiske og quality-of-life-justeringer

  • Aktiver "party" mode (blinkende visuals og rysten):
    • Game.PARTY = true;
    • (Epilepsi/advarselsnote: dette fremkalder kraftige blinkende effekter.)
  • Forvandl den store cookie til face cookie:
    • Game.addClass("elderWrath"); fjern med Game.removeClass("elderWrath") eller genindlæs siden.
  • Ændr spillets FPS (påvirker animationshastighed og varigheder; negative værdier kan fryse tabben):
    • Game.fps = ;
  • Stil kun lyden af big-cookie klik:
    • Game.playCookieClickSound = function(){ return; };
  • Tilføj brugerdefinerede nyheds-tickers:
    • var customTickers = ["text1","text2"]; customTickersFunction = function(){ return customTickers; }; Game.customTickers.push(customTickersFunction);
    • Tilføj flere senere ved at bruge customTickers.push("more text");

Farming af drops og æg — praktiske juj

  • Egg/unlock farming:
    • ÆG og sæsonbestemte drops kan farmes ved at poppe wrinklers eller klikke golden/wrath cookies; du kan gemme før pop og genindlæse hvis ingen drop for at gentage (gem ikke det fejlede forsøg).
    • At åbne flere faner fra samme save og poppe på tværs af dem er en anden måde at tvinge flere uafhængige forsøg.
  • ÆG-unlock rater styres af basis-fejlrater og mange modifikatorer; brug juj til at spawn golden cookies eller wrinklers for at øge forsøgsfrekvensen.

Brug af eksterne cheat-grænseflader

  • Tre almindelige installationsmetoder:
    • Bookmarklet: opret et bogmærke med javascript:(function(){var s=document.createElement('script');s.src='';document.body.appendChild(s);}());
    • Paste interface-kildeteksten direkte i konsollen.
    • TamperMonkey/Greasemonkey userscript: injicer det fjerne cheat-script ved sideindlæsning.
  • Cheat-grænseflader tilføjer GUI’er for mange af kommandoerne ovenfor og kan automatisere opgaver som auto-clicking, auto-spawning shimmers eller toggling debug-upgrades.

Sikkerheds- og praktiske noter

  • Mange juj er vedvarende indtil du refresh, ændrer værdierne tilbage eller genindlæser siden. Nogle ændrede værdier (som Infinity-cookies eller negativ FPS) kan fremkalde mærkeligt adfærd — nulstil Game.cookies eller genindlæs for at normalisere.
  • Achievements og noget spillogik kan opføre sig uforudsigeligt hvis du bruger juj; for achievements bundet til tællere, brug de korrekte tæller-variabler (Game.goldenClicks, Game.goldenClicksLocal).
  • Når du tester sjældne drops eller RNG-udfald, er det effektivt at gemme før et forsøg og genindlæse ved fiasko — en ikke-invasiv "cheat."
  • Vær forsigtig: scripts der kører gentagne gange med meget korte intervaller (f.eks. 1 ms) kan fryse eller crashe browsere.

Denne side kondencerer de almindelige konsol-juj og debug-hooks tilgængelige i Cookie Clicker; copy-paste kommandoer ind i browserkonsollen eller indlæs dem via bookmarklet/userscript for at bruge dem.