Cheats & konsolkommandoer: fuld liste og brug
Cookies Clicker udsætter et bredt, kraftfuldt JavaScript-interface, som du kan bruge fra din browserkonsol, bookmarklets eller brugerscripts til at ændre næsten alle aspekter af dit save og din spiloplevelse. Denne side samler de mest nyttige, sikre snydekoder og værktøjer, organiseret, så du hurtigt kan finde kommandoer til cookies, bygninger, opgraderinger, achievements, Gylden cookie, Sukker lumps, debug-funktioner, kosmetiske ændringer og save-redigering.
Kom godt i gang: åbning af konsollen og hvordan man kører snydekoder
- Åbn developer-konsollen i din browser, indsæt/eksekver så kommandoer der.
- Chrome: Ctrl+Shift+I (Windows) eller ⌘+Alt+J (Mac) og vælg fanen Console.
- Firefox: F12 eller Ctrl+Shift+K (Windows), ⌘+Option+K (Mac).
- Opera/Opera GX: Ctrl+Shift+C (developer tools).
- Alternativer til indsætning i konsollen:
- Bookmarklet: opret et bogmærke med URL javascript:(function(){var script=document.createElement('script');script.src='<script URL>';document.body.appendChild(script);}());
- Tampermonkey/Greasemonkey brugerscript: inkluder Game.LoadMod eller injicer dit script.
- Bekvemmelighed: definer korte funktioner i konsollen til kommandoer, du bruger ofte.
Cookies og valuta
- Sæt præcis cookie-bank:
- Game.cookies =
- Game.cookies =
- Tilføj cookies til nuværende bank:
- Game.Earn(
)
- Game.Earn(
- Træk cookies fra:
- Game.cookies -=
- Game.cookies -=
- Viste cookie-anomalier:
- For at vise Infinity i spillet: Game.cookies = Infinity
- For at sætte NaN-visning (ligner infinity, men nytteløs numerisk): Game.cookies = NaN
- For at nulstille vist tal, hvis det sidder fast: Game.cookies = 0
- For at sætte negativ/infinit oprydning: Game.cookies = -Infinity
Advarsel: Nogle ændringer kan udløse sky-achievementet "Snydede cookies smager forfærdeligt" (se sektionen nedenfor).
Golden / Vred cookie og shimmers
- Spawn en golden cookie:
- var newShimmer = new Game.shimmer('golden');
- Tving en cookie chain stage (start kæde ved 6/66/666... mønster):
- Game.shimmer.chain =
(brug 1 for 6, 2 for 66, 3 for 666 osv.)
- Game.shimmer.chain =
- Spawn golden/Vred cookie kontinuerligt (ingen forsinkelse):
- setInterval(function(){ Game.shimmer.wrath = 0; Game.shimmer.delay = 0; }, 1);
- Giv en golden-cookie-lignende buff uden at klikke en cookie:
- var effectDurMod = 1; Game.gainBuff('
', Math.ceil( *effectDurMod), );
- var effectDurMod = 1; Game.gainBuff('
- Fjern buffs/debuffs: du kan fjerne aktive buffs via Game.buffs og relevant API (brug konsol-udforskning) eller sætte varigheder til 0.
Bemærk: Vred cookie er kodet som golden cookies for mange scripts. Scripts, der påvirker golden cookies, påvirker typisk også Vred cookie.
Bygninger og buyables
- Sæt antal ejede (eksempel):
- Opdater butikens visning efter ændringer:
- StoreToRebuild = 1; eller Game.storeToRebuild = 1
- Gør alle bygninger gratis:
- Game.ObjectsById.forEach(function(e){ e.basePrice = 0; e.refresh(); }); Game.storeToRebuild = 1;
- Hold priser ved basispris (deaktiver prisinflation):
- Game.priceIncrease = 1;
- Sæt bulk-købsantal:
- Game.buyBulk =
- Game.buyBulk =
- Bygningsspecifikke minigame-justeringer:
Troldmandstårn (grimoire) magic refill: Game.Objects['Troldmandstårn'].minigame.magic = Infinity (eller -1 for infinite indikator)
Tempel worship swaps: Game.Objects['Tempel'].minigame.swaps = 3 (eller Infinity)
Gård: lås op for seeds som om "Ruin the Fun": Game.Objects['Gård'].minigame.onRuinTheFun();
- Opgrader bygningsniveauer (Sukker lump levels):
- Game.ObjectsById[
].level = ; Game.recalculateGains = 1;
- Game.ObjectsById[
Opgraderinger og debug-opgraderinger
- Lås en enkelt opgradering op:
- Game.Unlock(Game.UpgradesById[
].name) eller Game.Unlock(' ');
- Game.Unlock(Game.UpgradesById[
- Lås op og køb:
- Game.UpgradesById[
].earn() eller Game.Upgrades[' '].earn()
- Game.UpgradesById[
- Lås/optjen alle opgraderinger:
- Game.UpgradesById.forEach(function(e){ if(e.bought===0) e.earn(); });
- Eller aktiver alle opgraderinger: Game.SetAllUpgrades(1);
- Gør alle opgraderinger gratis:
- Game.UpgradesById.forEach(function(e){ e.basePrice = 0; }); Game.upgradesToRebuild = 1;
- Debug-opgraderinger (Open Sesame / debug-menu) findes kun når debug-tilstand er aktiveret (se Open Sesame). De inkluderer kraftfulde effekter som ultrascience, Guldskat, Neuromanti, Perfekt dovenhed osv.
Achievements
- Tildel et specifikt achievement:
- Game.Win('
') eller Game.Win(Game.AchievementsById[ ].name)
- Game.Win('
- Tildel alle achievements:
- Object.entries(Game.AchievementsById).forEach(function(e){ Game.Win(e[1].name); });
- Fjern et achievement:
- Game.Achievements['
'].won = 0 eller Game.AchievementsById[ ].won = 0
- Game.Achievements['
- Bemærk: Fjernelse af achievements reducerer ikke milk-procenten.
Wrinklers, Bedstematriarkers status og relateret
- Indsaml / pop alle wrinklers nu:
- Game.CollectWrinklers()
- Dræb straks wrinklers når de spawner (nyttigt til achievements):
- Game.registerHook('logic', () => { Game.wrinklers.forEach(w => w.hp -= Number.MAX_VALUE) });
- Eller sæt wrinkler HP til 0 for ældre versioner: Game.wrinklerHP = 0
- Ændr wrinkler-grænse:
- Game.wrinklerLimit =
(kan ikke øge ud over dit maksimum)
- Game.wrinklerLimit =
- Forhindre wrinklers i at spawne:
- Game.spawnWrinkler = () => { return; }
- Ændr Elder Pledge tid tilbage:
- Game.pledgeT =
* 60 * Game.fps
- Game.pledgeT =
- Auto-køb Elder Pledge når tilgængelig:
- setInterval(function(){ if(Game.UpgradesInStore.indexOf(Game.Upgrades['Ældsteløft']) != -1) Game.Upgrades['Ældsteløft'].buy(); }, 500);
Sukker lumps
- Sæt antal lumps:
- Game.lumps =
- Game.lumps =
- Ændr nuværende lump-type:
- Game.lumpCurrentType =
hvor 0=normal, 1=bifurcated, 2=golden, 3=meaty, 4=caramelized
- Game.lumpCurrentType =
- Fjern lump cooldown for refill-brug:
- Game.canRefillLump = function(){ return true; }
Heavenly chips / prestige
- Midlertidigt sæt heavenly chips:
- Game.prestige = []; Game.prestige['Heavenly chips'] =
;
- Game.prestige = []; Game.prestige['Heavenly chips'] =
- Permanent sæt prestige til et ønsket antal HC:
- var nhc =
; Game.cookiesReset = nhc * (nhc + 1) * 1e12 / 2; Game.CalculatePrestige();
- var nhc =
- Giv maksimum eller infinite HC:
- Game.cookiesReset = Number.MAX_VALUE; Game.CalculatePrestige();
- For infinity: Game.prestige = []; Game.prestige['Heavenly chips'] = Infinity; Game.prestige.ready = 1; Game.recalculateGains = 1;
- Fix synlige heavenly chip-tællere hvis nødvendigt:
- Game.heavenlyChips = Game.prestige - Game.heavenlyChipsSpent
Dungeons, Stock Market og minigames
- Dungeon-niveau:
- Game.Objects.
Fabrik.dungeon.level =
- Game.Objects.
- Gør dungeon-traversal hurtigere:
- setInterval(function(){ Game.Objects['Fabrik'].dungeon.timer = 0; },
)
- setInterval(function(){ Game.Objects['Fabrik'].dungeon.timer = 0; },
- Stock Market (udadvendte features & debug-tooltips): nogle tooltips og ubrugte "opportunities"-kode kan eksponeres ved at tildele onmouseover-handlers i konsollen; minigame-internals er tilgængelige for profit/egenskaber via Game.Objects['
Bank'].minigame.
Save-redigering og import/eksport
- Eksporter dit save fra spillet, dekod base64, rediger numeriske felter, genkod og importer.
- Manuel metode: fjern "%21END%21", erstat "%3D" med "=", base64-dekod UTF-8, rediger, genkod, erstat "=" med "%3D", tilføj "%21END%21", importer.
- Du kan også bruge save-editor webværktøjer eller community-redaktører.
- Hacks i save vil vedvare; vær opmærksom på versions-/formatforventninger.
Kosmetiske ændringer og UI
- Party mode (flashy visuals, advarsel mod anfald):
- Game.PARTY = true
- Big cookie face (
Bedstemor face / Ældre):
- Game.addClass('elderWrath') for at aktivere; Game.removeClass('elderWrath') for at fjerne
- Tilpassede news tickers:
- var customTickers = ['text1','text2']; customTickersFunction = function(){ return customTickers; }; Game.customTickers.push(customTickersFunction);
- Ændr viste FPS (frame count brugt af mange timere):
- Game.fps =
(påvirker timere, der tæller frames; ikke nødvendigvis reel tidsforøgelse af alle animationer)
- Game.fps =
Forsigtighed: mange timere (research, dungeon, frame-baserede minigame-timere) bruger Game.fps i deres beregninger; at ændre fps vil ændre oplevede varigheder.
Debug/Open Sesame, Ruin The Fun og debug-menu
- Open Sesame (aktiverer debug-panel i webversionen):
- Brug Game.OpenSesame(); eller tilføj "saysopensesame" til slutningen af dit bakery-navn (kun web) for at låse debug-menu op.
- Debug-panelet giver adgang til debug-opgraderinger og funktioner (spawn golden cookies, sæt cookies, manipulér lumps, aktiver/deaktiver debug-opgraderinger).
- Ruin The Fun:
- Game.RuinTheFun(1); tildeler øjeblikkeligt alle opgraderinger, achievements og cookies (og nogle debug-opgraderinger); dette er en fuldstændig "Gud mode."
- Neuromanti debug-opgradering toggler debug-opgraderinger i Stats-menuen; aktivering af debug-tilstand vil tildele shadow-achievementet "Snydede cookies smager forfærdeligt".
Mods, snydeinterfaces og automationsværktøjer
- Load populære hjælper-mods fra konsollen:
- Cookie Monster: Game.LoadMod("https://cookiemonsterteam.github.io/CookieMonster/dist/CookieMonster.js");
- Choose Your Own Lump (kræver CCSE): Game.LoadMod('https://staticvariablejames.github.io/ChooseYourOwnLump/ChooseYourOwnLump.js');
- Crustulum og Cookie Clicker Helper er fulde snyde-/automations-brugerscripts, der tilbyder mange toggles (autoclicking, uendelige ressourcer, minigame-automation).
- Du kan køre automation direkte i konsollen: setInterval(function(){ Game.ClickCookie(); }, 10) autoclicker den store cookie (browsere kan sætte en nedre grænse for interval).
Save-scumming og drop-farming tips
- For at prøve gentagne gange efter et tilfældigt drop (æg, wrinkler-drops): pop en wrinkler eller klik en golden cookie, genindlæs siden uden at gemme for at fortryde og prøve igen.
- Æg-opluknings-baserede fail-rater og modifikatorer eksisterer; brug af konsollen til at trigge/detektere drops plus genindlæsning kan fremskynde farming.
Kosmetiske & funktionelle udskiftninger
- Udskift eller injicer tilpassede billeder/ikoner:
- Game.Loader.Replace('filename.png', '
'); - Eller sæt elementstilarter direkte for at opdatere elementer: l("id").style =
background: url('${""}');
- Game.Loader.Replace('filename.png', '
Oprettelse af genveje til bekvemmelighed
- Definer små funktioner til genbrug af multi-line snydekoder:
- Eksempel click frenzy-hjælper: function gimmeClickFrenzy(time){ Game.clickFrenzy = Game.fps * time; Game.recalculateGains = 1; Game.Popup('Klik frenzy for ' + time + 's'); }
Sikkerhed, advarsler og etikette
- Mange snydekoder ændrer dit save permanent. Eksporter dit save før du laver større ændringer.
- Brug af snydekoder eller mods kan deaktivere eller tildele sky-achievementet "Snydede cookies smager forfærdeligt". De to hændelser, der udløser det, er:
- At sætte Game.cookies til en værdi større end Game.cookiesEarned (dvs. bank > lifetime baked).
- At aktivere Open Sesame (debug-tilstand).
- Du kan fjerne det achievement med Game.Achievements["Snydede cookies smager forfærdeligt"].won = 0 eller via Neuromancy i debug-tilstand.
- Ændring af frame rate (Game.fps) påvirker frame-baserede timere (research, dungeons, nogle minigame-timinger).
- Leaderboards og konkurrencer kan begrænse brug af mods/autoclickers — tjek reglerne hvis du deltager.
- Nogle community-scripts tilbyder kraftfuld automation — brug af dem er reelt snyd og kan reducere den tilsigtede udfordring.
Denne samling dækker de mest brugte snydekommandoer og mønstre til indlæsning af mods. Brug dem med omtanke: eksporter altid dit save før eksperimenter, og husk at mange ændringer (især debug-tilstande og Ruin The Fun) permanent ændrer progression og kan tildele det cheated shadow-achievement.
Pages featured in this guide
- achievementOpbagning
- achievementCookie Clicker
- achievementHardcore bagning
- achievementSnydede cookies smager forfærdeligt
- upgradeEngle
- achievementOg videre
- achievementØger
- achievementHurtig
- achievementModerne tider
- achievementErhverv valuta
- upgradeAmbidekstrøs
- upgradeGamle grimoirer
- upgradeCarpal tunnel forebyggende creme
- upgradeCitron macarons
- upgradeCookie æg
- upgradeKnækbrød
