Kylling

Overview
Kylling er det kvindelige modstykke til Hane og kan tæmmes og opdrættes af spilleren. De er en husdyr-mob snarere end et vildt dyr, så de kan ikke findes naturligt i verden. I stedet skal de skaffes ved at købe dem fra landsbyer, Landmand eller Dyrepasser. Kylling købt fra disse kilder er allerede tamme.
Når de er skaffet, kan Kylling holdes i en indhegning ved at føre dem med reb og hegne dem inde. De er nyttige som en vedvarende kilde til mad og æg: Når en Kylling dræbes, taber den Råt kyllingeben, og levende Kylling lægger æg regelmæssigt. Tamme Chickens lægger delvist befrugtede æg i stedet for fuldt befrugtede. Disse æg kan placeres på Æggerede, hvor en tam 
For at tæmme en Kylling skal du fodre den med Hvede i hånden over en lang periode eller holde den nær en 
Et par vigtige bemærkninger:
- Hvis man angriber landsbyens Kylling, gør det bosætterne rasende, så de bliver fjendtlige over for spilleren.
- Kylling dukker ikke op vildt, så det kræver altid et køb at få den første.
- Reb kan bruges til at flytte Kylling ind i et indhegnet område, så de kan holdes mere sikkert.
- Æggerede er kun nyttige til udrugning, når der er en Hane til stede for at fuldføre befrugtningen.
- Fodertrug kan automatisere en del af tæmningsprocessen ved at lade nærliggende Kylling spise Hvede uden konstant at skulle fodres i hånden.
Other entities of this type
- "Shark"
- Aged Champion
- Alkymist
- Ancestor Knight
- Ancestor Mage
- And
- Animated Bow
- Arcanic Pylon
- Arena Entrance Portal
- Ascended Bat
- Ascended Beam
- Ascended Gauntlet
- Ascended Golem
- Ascended Wizard
- Baby Dryad
- Baby Edderkoppebueskytte
- Baby Edderkoppekriger
- Baby Kravle-zombie
- Baby Zombiebueskytte
- Babyedderkop
- Babyskelet
- Babyskeletmager
- Babysnemand
- Babyzombie
... +245 (see sidebar for full list)