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chicken
종류
수동적

개요

닭는 수탉의 암컷 대응 개체이며, 플레이어가 길들여서 기를 수 있습니다. 이들은 야생 동물이 아니라 가축 계열 몹이므로, 월드에서 자연적으로 발견되지 않습니다. 대신 마을, 농부, 또는 동물 사육사에게서 구매해 얻어야 합니다. 이 출처에서 구입한 닭는 이미 길들여진 상태입니다.

한 번 얻은 뒤에는 닭를 밧줄로 끌어와 울타리로 둘러친 우리에 가둘 수 있습니다. 이들은 재생 가능한 음식과 달걀 공급원으로 유용합니다. 처치하면 닭은 익히지 않은 닭다리를 떨어뜨리고, 살아 있는 닭는 정기적으로 달걀을 낳습니다. 길들인 닭는 완전히 수정된 달걀 대신 부분적으로 수정된 달걀을 낳습니다. 이 달걀은 알 둥지에 놓을 수 있으며, 그 위에서 길들인 수탉가 마지막 수정 과정을 마쳐 병아리로 부화시킬 수 있습니다. 한 부화 주기당 둥지에는 달걀 하나만 올려둘 수 있습니다.

닭을 길들이려면 오랜 시간 동안 손으로 을 먹이거나, 밀가 들어 있는 먹이통 근처에 두면 됩니다. 이렇게 하면 닭는 농장 설계의 일부로 유지하기 쉬우며, 특히 번식을 위해 수탉와 함께 운용할 때 더욱 편리합니다. 가두어 기를 수 있고 번식도 가능한 가축이므로, 안정적으로 달걀과 고기를 공급받을 수 있는 초반 동물 자원 중에서도 가장 실용적인 편에 속합니다.

중요한 참고 사항 몇 가지입니다:

  • 마을 닭를 공격하면 정착민이 분노하여 플레이어에게 적대적으로 변합니다.
  • 닭는 야생 스폰이 아니므로 첫 번째 개체를 얻으려면 항상 구매가 필요합니다.
  • 목줄는 닭를 울타리 안 구역으로 옮겨 더 안전하게 가두는 데 사용할 수 있습니다.
  • 알 둥지는 수탉가 있어 수정이 완료될 때만 부화에 유용합니다.
  • 먹이통는 근처 닭가 밀를 직접 먹을 수 있게 해 길들이기 과정을 일부 자동화하며, 계속 손으로 먹일 필요를 줄여줍니다.

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