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Beutetasche

KategorieRessourcen
Category
Ressourcen
Gewicht
999
Stack size
1

Overview

Beutetasche ist ein In-Game-Objekt, das erscheint, wenn ein Behälter zerstört wird. Es repräsentiert den Inhalt des Behälters, der in einen einfachen Beutel verschüttet wurde; die verschiedenen Lokalisierungsstrings beschreiben es alle als Beutel, der in dem Moment erzeugt wird, in dem ein Behälter zerbrochen wird. Die eingebaute Beschreibung in mehreren Sprachen besagt außerdem, dass dieses Objekt normalerweise nicht von Spielern gesehen werden soll, was darauf hindeutet, dass es sich um ein temporäres oder als Fallback erzeugtes Objekt handelt, das mit der Zerstörung von Behältern verknüpft ist.

Dieses Objekt erscheint typischerweise an der Stelle, an der der Behälter zerstört wurde, und fungiert als sichtbare Darstellung der Überreste des Behälters. Die wiederholte Mahnung in den Lokalisierungen — „du solltest das nicht sehen“ — weist darauf hin, dass der Beutel ein Artefakt des Systems zur Behälterzerstörung ist und nicht ein primäres, absichtlich platziertes Beutestück.

  • Erzeugung: entsteht, wenn ein Behälter zerstört wird; seine Präsenz wird direkt durch das Ereignis der Behälterzerstörung ausgelöst.
  • Sichtbarkeit: die Spieltexte sagen ausdrücklich, dass der Beutel normalerweise für Spieler nicht sichtbar ist, sodass das Auftauchen wahrscheinlich bedeutet, dass man ein Fallback- oder temporäres Objekt sieht und nicht die standardmäßige Darstellung eines Beuteabwurfs.
  • Interaktion: behandle das Beutetasche als die Überreste des Behälters; die Beschreibungen nennen keine besonderen Mechaniken über das beim Zerstören erzeugt Werden hinaus.
  • Umgang: da die Originaltexte einheitlich raten, dass der Spieler „das nicht sehen sollte“, ist es im Spielverlauf vernünftig, ihn als beiläufiges oder unbeabsichtigtes visuelles/Beuteobjekt zu betrachten und das Spiel wie gewohnt fortzusetzen, falls man ihm begegnet.

Es sind in den verfügbaren Lokalisierungseinträgen keine zusätzlichen Mechaniken, Werte oder expliziten Beuteinhalte dokumentiert. Die verfügbaren Beschreibungen beschränken sich auf die Entstehungsbedingung und den Hinweis, dass Spieler den Beutel nicht sehen sollten.

Other entities of this type

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