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Buch

KategorieRessourcen
book
Category
Ressourcen
Gewicht
0.5
Stack size
16
Official description

Ein Buch mit Festeinband.

Overview

Buch ist ein In-Game-Item, das als ein robustes Hardcover-Buch beschrieben wird. Sein definierendes Merkmal ist Haltbarkeit: in allen verfügbaren Lokalisierungen wird es als Hardback oder Hardcover beschrieben, solide und widerstandsfähig. Die knappe, wiederholte Beschreibung über verschiedene Sprachen hinweg etabliert das Buch primär über seine Konstruktion und Robustheit statt über Inhalt oder mechanische Effekte.

Visuell und haptisch wird beim Buch ein gebundenes Werk mit festem Einband und einer Bauweise, die Verschleiß widerstehen soll, impliziert. Die Betonung auf „Hardcover“ deutet auf eine starre Außenseite statt auf eine flexible oder weiche Bindung hin; die wiederholte Hervorhebung von Robustheit oder Widerstandsfähigkeit unterstreicht, dass es nicht zerbrechlich ist. Diese Eigenschaften heben das Buch von anderen Papierwaren oder zerbrechlichen Wälzern ab, die als dünn, Softcover oder zart beschrieben werden könnten.

Praktische Hinweise und Eigenschaften:

  • Konstruktion: Hardcover (starre Bindung) — das Design des Items konzentriert sich auf eine feste äußere Hülle.
  • Haltbarkeit: in den Lokalisierungen wiederholt als robust/widerstandsfähig beschrieben, was auf Langlebigkeit hinweist.
  • Terminologie: in allen unterstützten Sprachen lassen sich die Kerndeskriptoren auf dasselbe Konzept übersetzen: ein robustes Hardback-Exemplar.

Da die verfügbaren Quelltexte nur beschreibenden Text zur physischen Form und Widerstandsfähigkeit des Buch liefern, fasst Das Vorstehende die kanonische, lokalübergreifende Charakterisierung zusammen. Die Identität des Buch im Spiel basiert somit auf seinem Status als langlebiges Hardcover-Item; zusätzliche Funktionen, Interaktionen oder Mechaniken werden in diesen Beschreibungen nicht genannt.

Official description

Ein Buch mit Festeinband.

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