Murmel ist ein abiotischer Faktor-gegenstand, der in der Spielwelt als nicht-lebende Ressource auftritt. Er wird zu den umweltbezogenen Materialien gezählt und gehört nicht zu Flora oder Fauna; Murmel existiert ausschließlich als Teil des Geländes und standortspezifischer Vorkommen und wird nicht produziert oder angebaut.
Murmel ist nur im Dunkeltaler Wald zu finden, und sein einzig dokumentierter Spawn-Kontext befindet sich neben einem Lagerplatz in dieser Region. Diese Exklusivität bedeutet, dass der Gegenstand laut verfügbarer In-Game-Ortsdaten in anderen Biomen, Siedlungen oder zufälligen Oberweltknoten nicht erscheint. Die genaue Platzierung — neben einem Lagerplatz — weist auf einen festen oder zuverlässig wiederholbaren Spawn-Punkt hin, statt auf eine großflächige Verteilung.
Da Murmel ein abiotischer Faktor ist, behandelt das Spiel ihn als ein umweltbezogenes Objekt und nicht als Kreatur oder gepflanzte Ressource. Spieler, die Murmel erhalten möchten, sollten in den Dunkeltaler Wald reisen und das genannte Lagerplatz-Gebiet absuchen; der Gegenstand erscheint sonst nirgends. Das Vorkommen des Gegenstandes ist daher relevant für alle Spielmechaniken, Herstellungsanforderungen oder Ziele, die Murmel explizit als benötigte Umweltressource angeben.