Nachtpass

Overview

Wenn er getragen wird, bewirkt 

Nachtpass verhindert keinen Schaden: greift ein Security, Containment oder Defense Robot den Spieler an, absorbiert oder negiert der Ausweis den Schaden nicht; der Spieler erleidet weiterhin Schaden durch Roboterangriffe.
Nachtpass hindert Roboter nicht daran, auf platzierbare Gegenstände des Spielers wie Geschütztürme oder andere aufgestellte Ausrüstung zu zielen; robotische Einheiten können diese Objekte weiterhin angreifen, selbst wenn der Ausweis die Roboter dazu bringt, den Spieler zu ignorieren.
- Wird der Spieler einem Roboter gegenüber feindselig und löst sich dann zurück, entkommt und hat dabei
Nachtpass angelegt, beruhigt sich der Roboter schneller und kehrt eher zu passivem Verhalten zurück als normalerweise.
Nachtpass hat keine Wirkung auf Corrupted Robots; korrumpierte Einheiten ignorieren die Autorisierung und bleiben feindselig oder verhalten sich entsprechend ihren korrupten KI-Profilen.
Verwende 
Other entities of this type
- „A.E.G.I.S.“-Brustpanzer
- „A.E.G.I.S“-Beinrüstung
- „A.E.G.I.S.“-Helm
- „A.E.G.I.S.“-Schulterpolster
- „A.T.O.M.S.“-Brustpanzer
- „A.T.O.M.S.“-Beinrüstung
- „A.T.O.M.S.“-Helm
- „A.T.O.M.S.“-Schulterpolster
- Verfluchte Kapuze
- Alpha-Helm
- Schneerucksack
- Anteplattenhandschuhe
- Anteplattenhelm
- Anteplattenbrustpanzer
- Anteplattenschuhe
- Baseballmütze
- Einfacher Rucksack
- Beanie
- Imkeranzug
- Behemoth-Helm
- Binden der Verfluchung
- Biofusionsimitator
- Biometrische Armschienen
- Biomimische Armschienen
- Bionische Beine
- Schmiedeschürze
- Schmiedehandschuhe
- Haube
- Brecherhelm
- Brustpanzer des Hex
... +219 (see sidebar for full list)