Passe noturno

Overview

Quando usado, 

Passe noturno não previne dano: se um Security, Containment ou Defense Robot atacar o jogador, o passe não absorve nem nega o dano; o jogador ainda sofre dano dos ataques robóticos.
Passe noturno não impede que robôs ataquem dispositivos do jogador, como torres automáticas ou outros equipamentos colocados; unidades robóticas ainda podem atacar esses objetos mesmo quando o passe faz com que ignorem o jogador.
- Se o jogador se tornar hostil a um robô e depois se desvincular e escapar enquanto o
Passe noturno está equipado, o robô se acalmará e retornará ao comportamento passivo mais rápido do que normalmente faria.
Passe noturno não tem efeito sobre Corrupted Robots; unidades corrompidas ignoram a autorização e permanecem hostis ou se comportam de acordo com seus perfis de IA corrompida.
Use 
Other entities of this type
- Peitoral A.E.G.I.S.
- Grevas A.E.G.I.S.
- Capacete A.E.G.I.S.
- Ombreiras A.E.G.I.S.
- Peitoral A.T.O.M.S.
- Grevas A.T.O.M.S.
- Capacete A.T.O.M.S.
- Ombreiras A.T.O.M.S.
- Capuz maldito
- Capacete alfa
- Mochila de neve
- Manoplas de anteplacas
- Elmo de anteplacas
- Plaquete de anteplacas
- Calçados de anteplacas
- Boné de basebol
- Mochila básica
- Gorro
- Traje de apicultor
- Capacete do beemote
- Grilhões da maldição
- Imitador de biofusão
- Braçadeiras biométricas
- Braçadeiras biomiméticas
- Pernas biônicas
- Avental de metalurgia
- Luvas de ferreiro
- Gorro
- Capacete do violador
- Couraça da maldição
... +219 (see sidebar for full list)