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Spirit Shelter

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Location type
Hauptort

Overview

Die Geisterzuflucht ist ein ätherisches, baumförmiges Heiligtum, das in Limveld erscheint, wenn die Nacht die Zwischenlande bedroht. Das Bauwerk manifestiert sich als spiralförmiger, geisterhaft weißer Stamm, der sich in zwei gewaltige Hände verzweigt, deren hölzerne Finger sich zu einem breiten Blätterdach ausstrecken. In der ersten Nacht ist sie noch vergleichsweise klein und wächst mit dem Fortschreiten der Expedition, erreicht bis zum Ende der zweiten Nacht ihre volle Größe und umhüllt einen Göttlichen Turm ohne erkennbaren äußeren Eingang. Das in den versteinerten Stamm eingelassene Tor erinnert an den Eingang zum Erdenbaum beim Eldenthron, doch die Arena des Nachtherrn dahinter ist ein Meer aus Asche statt der Steinplattform.

Das Innere des Turms ähnelt stark anderen Göttlichen Türmen, ist jedoch durchgehend bleichweiß und von Wurzeln umgeben, die von der Decke herabhängen. Der obere Bereich enthält eine Brücke, die nach draußen führt; sie ist baulich den Brücken anderer Göttlicher Türme ähnlich, doch ihren Sockeln fehlen Statuen, und der Himmel dahinter ist ein chaotisches Violett. Im Inneren befinden sich ein Becken mit blauem Wasser, ein Ort der Gnade, ein Schmiedetisch und ein versteinerter Händler. Nach dem Sieg über den Boss, dem man in der zweiten Nacht begegnet, erscheint im Ring der Herrschaft eine große gelee- oder harzartige Masse; die Interaktion mit dieser Substanz transportiert Nightfarers in den Turm, wo sie über die Brücke zur großen Tür gehen und den versteinerten Stamm öffnen können, um eine Audienz beim Nachtherrn zu erhalten.

Die ausgestreckten Hände des Baumes erinnern an den Spiralbaum und das Siegel der Spiral-Anrufung und verbinden die Bildsprache der Zuflucht mit anderen astralen oder spiralförmigen Motiven, die überall in der ACH00 zu finden sind. Der Ort erscheint in offiziellen Bildern und Galerie-Assets, die die Geisterzuflucht und den Wiedergänger zeigen, dem man darin häufig begegnet.

  • Die Geisterzuflucht wächst im Verlauf der Expedition: klein in der ersten Nacht, vollständig ausgewachsen bis zum Ende der zweiten Nacht.
  • Im Inneren des Turms: Ort der Gnade, Schmiedetisch, versteinerter Händler und ein Becken mit blauem Wasser; eine Brücke führt zu dem im Stamm eingelassenen Tor.
  • Zugangsabfolge: Der Sieg über den Boss der zweiten Nacht lässt im Ring der Herrschaft eine geleeartige Masse erscheinen; die Interaktion damit transportiert Spieler in den Turm, damit sie die große Tür erreichen.
  • Das Design des Tors erinnert an den Erdenbaum-Eingang beim Eldenthron, doch die Arena des Nachtherrn dahinter ist ein Meer aus Asche statt einer Steinplattform.
  • Visuelle Hinweise: Der spiralförmige Stamm und die ausgestreckten Hände spiegeln die Ikonografie des Spiralbaums und die Siegel der Spiral-Anrufung wider.

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