Clever Robotics

Overview

Level und unmittelbare Belohnungen sind wie folgt strukturiert:
- LVL1: Keine Voraussetzungen. Verfügbare Gegenstände: N/A. Belohnungen: Geschäftsterminal, Rail v1, Rail Support, Rail Connector.
- LVL2: Voraussetzung 200 Points. Verfügbare Gegenstände:
Wolframbarren: +1. Belohnung: Personal Storage.
- LVL3: Voraussetzung 1,500 Points. Verfügbare Gegenstände:
Wolframbarren: +1,
Wolframdraht: +5. Belohnung: Storage Depot v1.
- LVL4: Voraussetzung 6,400 Points. Verfügbare Gegenstände:
Wolframdraht: +4,
Wolframplatte: +15. Belohnung: Building Drone.
- LVL5: Voraussetzung 17,600 Points. Verfügbare Gegenstände:
Wolframplatte: +12,
Titangehäuse: +35. Belohnungen: Multirail 3, Rail Modulator 3.
- LVL6: Voraussetzung 37,800 Points. Verfügbare Gegenstände:
Stator: +50. Belohnungen: Zipline Pole, Zipline.
- LVL7: Voraussetzung 69,700 Points. Verfügbare Gegenstände:
Hitzeresistente Tafel: +40,
Synthetisches Silikon: +50. Belohnungen: Cargo Dispatcher, Cargo Receiver.
- LVL8: Voraussetzung 116,000 Points. Verfügbare Gegenstände:
Härtungsmittel: +70, Supermagnet: +90. Belohnung: Roundabout Rail Connector.
- LVL9: Voraussetzung 179,400 Points. Verfügbare Gegenstände: Goethite Lattice: +90,
Induktor: +110. Belohnung: Teleporter.
- LVL10: Voraussetzung 262,600 Points. Verfügbare Gegenstände: Reinforced Frame: +150, Lens: +260. Belohnungen: Multirail 5, Rail Modulator 5.
- LVL11: Voraussetzung 368,300 Points. Verfügbare Gegenstände: Aerogel: +200, Plastic: +300, Electromagnet: +350. Belohnung: 50
Quarzerz.
- LVL12: Voraussetzung 499,200 Points. Verfügbare Gegenstände: Rocket Fuel: +250, Heat Shield: +400, Superconductor: +500. Belohnung: Multistorage.
- LVL13: Voraussetzung 658,300 Points. Verfügbare Gegenstände: Ion Thrusters: +600, Rocket Engine: +800. Belohnung: 70
Quarzerz.
- LVL14: Voraussetzung nicht angegeben. Verfügbare Gegenstände: Satellite Body: +1,000. Belohnung: 100
Quarzerz.
Praktische Hinweise und Beobachtungen zur Nutzung der 
- Die meisten Levels kombinieren Rohstoffzufuhren (z. B. Wolfram, Aerogel, Rocket Fuel) mit funktionalen Objekten (z. B. Teleporter, Building Drone, Multirail-Komponenten), was sowohl für Produktion als auch für Transport/Infrastruktur relevant ist.
- Höhere Levels erfordern exponentiell mehr Punkte; die größten Materialpakete und Endgeräte (z. B. Ion Thrusters, Satellite Body) erscheinen ab LVL12–LVL14.
- Einige Belohnungen sind direkte Mengen von
Quarzerz (LVL11, LVL13, LVL14), andere sind modulare Komponenten, die in Bau- oder Transportsysteme integriert werden können.
- Spieler, die Infrastruktur erweitern oder Automatisierung vorantreiben, profitieren frühzeitig von Storage- und Rail-Komponenten (LVL1–LVL5), während spätere Level strategische Systeme wie Teleporter, Multistorage und Raketenkomponenten freischalten.
Dieses Belohnungsschema dokumentiert die von 