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Schleuder

slingshot
Waffentyp
Schleuder
Min. Schaden
1
Max. Schaden
3
Kritische Chance
0.019999999552965164
Rückstoß
1
Official description

Benötigt Steine als Munition.

Übersicht

Die Schleuder ist eine Waffe in Stardew Valley, die im Kampf verwendet werden kann und in manchen Fällen mit bewegungsbezogenen Glitches interagiert. Sie funktioniert nicht mit dem Clipping-Glitch, der es dem Spieler normalerweise ermöglicht, ansonsten unerreichbare Bereiche außerhalb eines Kartenabschnitts zu betreten.

Eine bemerkenswerte Interaktion betrifft Warp Totems. Wenn der Spieler ein Warp Totem verwendet und anschließend den gehaltenen Gegenstand zu einer Schleuder wechselt, bricht das Charaktermodell. In diesem Zustand kann sich der Spieler für kurze Zeit frei bewegen, bevor der Warp wirksam wird und ihn wegteleportiert. Wenn die Schleuder vor der Teleportation gespannt wird, wird die Teleportation abgebrochen. Das Charaktermodell und die Blickrichtung bleiben an Ort und Stelle fixiert, aber Bewegung ist weiterhin möglich. Durch Interaktion mit Objekten oder Dorfbewohnern wird das Charaktermodell wieder in seinen normalen Zustand versetzt.

  • Die Schleuder umgeht Kartengrenzen nicht durch den üblichen Clipping-Glitch.
  • Der Wechsel zu einer Schleuder nach dem Aktivieren eines Warp Totem kann das Charaktermodell vorübergehend vom normalen Verhalten entkoppeln.
  • Das Spannen der Schleuder, bevor die Teleportation abgeschlossen ist, bricht den Warp ab.
  • Jede Interaktion mit einem Objekt oder Dorfbewohner versetzt das Modell wieder in seinen Standardzustand.

Official description

Benötigt Steine als Munition.

References to this (6)

Other entities of this type

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