Guantes de jardinería
Unos guantes verdes ásperos que generalmente usan los jardineros y quienes trabajan con plantas espinosas.
Overview
Los Guantes de jardinería son un objeto portátil básico categorizado como item. Son un par de guantes verdes, ásperos y resistentes destinados al trabajo con plantas: los jardineros y cualquiera que maneje vegetación espinosa o tosca los usa típicamente. En el juego estos guantes se presentan como equipo práctico y cotidiano más que como una pieza rara o mejorable.
Estos guantes no están disponibles como botín ni a través de vendedores durante la partida normal. Se suministran como parte del equipo inicial cuando el jugador selecciona el trabajo Botanista en fitogenética, y no pueden encontrarse en ninguna otra parte del mundo del juego. Debido a que están ligados a ese kit inicial, cumplen principalmente una función de ambientación y definición de rol para los personajes botánicos más que la de un objeto codiciado.
El diseño de los guantes implica durabilidad y adecuación para el trabajo cercano con plantas: el material es áspero y está construido para resistir la abrasión de tallos y espinas. Su identidad visual es un verde simple y utilitario en vez de ornamentada o fuertemente blindada. Las interacciones de juego y las descripciones enfatizan el uso práctico alrededor de jardines, setos y otros entornos ricos en plantas.
Notas prácticas y usos comunes:
- Adquisición: otorgados únicamente como equipo inicial para el trabajo Botanista en fitogenética; no son obtenibles durante la partida por otros medios.
- Propósito: pensados para tareas que implican manejar material vegetal espinoso, rugoso o abrasivo; sirven como vestimenta esperada para jardineros y trabajadores hortícolas.
- Rol y ambientación: refuerzan el papel del botánico y proporcionan una herramienta temática inmediata para personajes centrados en actividades relacionadas con plantas.
- Durabilidad y apariencia: descritos de forma consistente como ásperos/resistentes y robustos; de color verde y diseñados para protección práctica más que para la moda.
- Limitaciones: dado que no son un objeto recuperable o comprable, no forman parte de la economía de objetos más amplia y deben tratarse como un elemento fijo del equipo inicial del Botanista en fitogenética.
Usa estos guantes cuando quieras enfatizar el papel de un personaje como jardinero o manipulador de plantas. Su existencia indica que el juego distingue roles iniciales especializados proporcionando equipo apropiado al contexto, incluso cuando ese equipo no funciona como objeto raro o mejorable dentro del sistema de objetos más amplio.
Official description
Unos guantes verdes ásperos que generalmente usan los jardineros y quienes trabajan con plantas espinosas.
Other entities of this type
- Pechera A.E.G.I.S.
- Grebas A.E.G.I.S.
- Casco A.E.G.I.S.
- Hombreras A.E.G.I.S.
- Pechera A.T.O.M.S.
- Grebas A.T.O.M.S.
- Casco A.T.O.M.S.
- Hombreras A.T.O.M.S.
- Capucha maldita
- Casco alfa
- Mochila alpina
- Guanteletes de anteplaca
- Yelmo de anteplaca
- Coraza de anteplaca
- Escarpes de anteplaca
- Gorra de béisbol
- Mochila básica
- Gorro de lana
- Traje de apicultura
- Casco de behemot
- Ataduras de maldición
- Imitador de biofusión
- Cubrebrazos biométricos
- Cubrebrazos biomímicos
- Piernas biónicas
- Delantal de herrería
- Guantes de herrería
- Bonete
- Casco de invasor
- Coraza maléfica
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