Guante de mistagogo

Overview
El 
El área de plasma persistente inflige 40 plasma damage per second, daña e incendia a cualquier actor que la atraviese (incluido el usuario), y puede dañar o destruir desplegables y objetos del entorno dentro de la zona. Cada activación de Disparo alternativo (por defecto: botón derecho del ratón / LT / L2) consume 5 laser charge, y el guante almacena un total de 100 cargas.
Notas prácticas y tácticas
- Apunta alto y lleva la delantera a los objetivos: la orbe disparada viaja lentamente y sufre una caída significativa, así que compensa apuntando por encima de objetivos lejanos y adelantándote a enemigos en movimiento.
- Úsalo para negación de áreas y control de objetivos: el parche temporal de plasma bloquea rutas, obliga a reposicionar a los enemigos y daña desplegables que queden dentro de su radio.
- Vigila tu propia posición: el campo de plasma daña e incendia tanto al jugador como a los adversarios, así que evita permanecer en o retroceder a través de tus propios parches.
- Destruye desplegables: el fuego persistente puede dañar o incluso destruir el equipo enemigo estacionario colocado en su área de efecto.
- Gestión de recursos: con 5 charge por uso y 100 de capacidad, cada despliegue representa un recurso finito—reserva cargas para combates cruciales o objetivos de alto valor.
- Compatibilidad: el guante funciona como una herramienta de mano secundaria y sigue las reglas de mano secundaria; no puede usarse en combinación con la mayoría de armas de dos manos.
- Reconocimiento visual: el proyectil y los parches tienen una apariencia nacarada/perlada, lo que los hace fáciles de identificar en combate para la conciencia táctica.
El 
Other entities of this type
- Pechera A.E.G.I.S.
- Grebas A.E.G.I.S.
- Casco A.E.G.I.S.
- Hombreras A.E.G.I.S.
- Pechera A.T.O.M.S.
- Grebas A.T.O.M.S.
- Casco A.T.O.M.S.
- Hombreras A.T.O.M.S.
- Capucha maldita
- Casco alfa
- Mochila alpina
- Guanteletes de anteplaca
- Yelmo de anteplaca
- Coraza de anteplaca
- Escarpes de anteplaca
- Gorra de béisbol
- Mochila básica
- Gorro de lana
- Traje de apicultura
- Casco de behemot
- Ataduras de maldición
- Imitador de biofusión
- Cubrebrazos biométricos
- Cubrebrazos biomímicos
- Piernas biónicas
- Delantal de herrería
- Guantes de herrería
- Bonete
- Casco de invasor
- Coraza maléfica
... +219 (see sidebar for full list)