Teletransportador personal

Overview


La sincronización con un Mesa de trabajo es el único requisito indicado para el efecto de teletransporte. La acción de teletransporte afecta al usuario del dispositivo y lo lleva directamente a la ubicación del Mesa de trabajo sincronizado. La descripción en todos los idiomas indica consistentemente un comportamiento de un teletransporte por carga y vincula explícitamente el destino al Mesa de trabajo sincronizado.
Notas prácticas y consideraciones de uso:
- Vincula el
Teletransportador personal al Mesa de trabajo que uses con más frecuencia para garantizar acceso consistente a tu ubicación principal de elaboración.
- Dado que cada carga proporciona exactamente un teletransporte, considera las cargas como oportunidades discretas para volver al Mesa de trabajo; planifica el uso del teletransporte en momentos en que llegar rápidamente al banco sea más valioso.
- El dispositivo teletransporta únicamente al usuario, no a otros jugadores, PNJs ni contenedores que lleves; su efecto es personal y dirigido al usuario que lo activa.
- Es necesaria la sincronización antes de que cualquier teletransporte sea posible; un
Teletransportador personal no sincronizado no proporcionará la función de teletransporte.
- Gestiona las cargas deliberadamente: puesto que el teletransporte consume una carga, mantener formas alternativas de llegar al Mesa de trabajo (caminar, otros métodos de viajes rápidos) evita quedarte varado cuando el dispositivo esté sin carga.
El 
Other entities of this type
- Todoterreno
- Puente (carbono)
- Puente (madera)
- Cuerda de tela
- Montacargas
- Nido gaseoso
- Carro de seguridad de GATE
- GATE SUV
- Puente de luz sólida (grande)
- Puente de luz sólida (peatonal)
- Kit de puenteo (carro de seguridad)
- Kit de arranque sin llave (todo terreno)
- Mochila propulsora
- Plataforma de salto
- Almohadón de aterrizaje
- Mochila de propulsión
- Cuerda de planta
- Silla propulsora
- Rampa (grande)
- Rampa (pequeña)
- Sleigh
- Plataforma de teletransporte
- Tram
- Trampolín