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Tintura diáfana

CategoríaSalud y medicina
phasing-tincture
Categoría
Salud y medicina
Peso
0.5
Apilamiento
6
Official description

Un mejunje extraño que te vuelve temporalmente insustancial, lo que permite que algunos ataques te atraviesen sin causarte daño.

Overview

Tintura diáfana es un objeto consumible que vuelve temporalmente al usuario insustancial, permitiendo que una porción de los ataques entrantes lo atraviese sin causar daño. Al usar la tinctura se obtiene un estado de incorporeidad parcial que dura 45 seconds y provoca que los ataques entrantes atraviesen al personaje 35% del tiempo mientras el efecto está activo. El efecto se describe en el juego como hacer que el cuerpo sea temporalmente insustancial o intangible de modo que algunos ataques simplemente lo atraviesen ilesos.

La tinctura funciona como una mezcla estándar de un solo uso: bébela o consúmela para obtener de inmediato el efecto de phasing durante toda su duración. Los componentes del objeto están diseñados para ser renovables; cada ingrediente usado en la mezcla puede reabastecerse mediante agricultura, pesca o recolección de recursos que se encuentran comúnmente en Portal Worlds, lo que hace que la tinctura sea sostenible para uso repetido una vez que establezcas las rutas de suministro.

Notas prácticas sobre uso e interacción:

  • Usa Tintura diáfana para sobrevivir ráfagas de alto daño o para negar ataques que de otro modo interrumpirían la movilidad o acciones rituales; su probabilidad de phasing del treinta y cinco por ciento reduce efectivamente el daño entrante esperado y puede prevenir interrupciones de estado por un subconjunto de golpes.
  • Debido a que el efecto está limitado en el tiempo (45 seconds), activa la tinctura cuando esperes daño concentrado entrante o durante movimientos planificados a través de zonas peligrosas, en vez de para exploración pasiva.
  • La naturaleza probabilística del efecto implica que no anulará completamente todo el daño; planifica los impactos residuales durante la duración y combina con otras medidas defensivas cuando enfrentes fuentes de daño sostenido.
  • Establece fuentes renovables de ingredientes temprano (parcelas de cultivo, puntos de pesca fiables y recorridos por recursos en Portal Worlds) para que el uso regular sea viable sin depender de gotas escasas.
  • La capacidad de la tinctura para dejar pasar ataques la hace útil en escenarios donde evitar daño brevemente es más valioso que la mitigación directa del daño (por ejemplo, atravesar un corredor con trampas o sobrevivir una fase de haz de jefe), pero no confiere inmunidad a efectos ambientales que no estén clasificados como ataques entrantes, a menos que esos efectos sean explícitamente tratados como ataques por el juego.

Tintura diáfana debe considerarse mejor como una defensa consumible y táctica en vez de una solución completa; su duración predecible y su vía de elaboración renovable permiten a los jugadores integrarla en estrategias repetidas para lidiar con encuentros letales y travesías peligrosas.

Official description

Un mejunje extraño que te vuelve temporalmente insustancial, lo que permite que algunos ataques te atraviesen sin causarte daño.

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