Traje de rata
Overview
El Traje de rata es un objeto equipable descrito como un traje para entornos peligrosos decorado con marcas extrañas o peculiares. Su función principal es mitigar la exposición a la radiación ionizante: cuando se lleva puesto reduce considerablemente la velocidad a la que la radiación se acumula en el portador, lo que lo hace adecuado para la exploración u operaciones en áreas irradiadas.
El objeto no se encuentra garantizado; puede obtenerse como una recompensa de salvamento rara. Existe una pequeña probabilidad de recibir un Traje de rata al matar a un Rata de laboratorio o a un 
- Efecto principal: reduce significativamente la acumulación de radiación mientras está equipado, disminuyendo la velocidad a la que se acumula la dosis de radiación.
- Adquisición: pequeña probabilidad de caída al recolectar los restos de Lab Rats y Garage Rats.
- Uso previsto: llevar el traje al entrar en áreas con fuentes de radiación persistentes para extender la supervivencia y reducir la necesidad de consumibles o tratamientos médicos repetidos.
El Traje de rata se clasifica como equipo de protección para entornos peligrosos y debe priorizarse al enfrentarse a zonas donde la radiación sea la amenaza principal.
Other entities of this type
- Pechera A.E.G.I.S.
- Grebas A.E.G.I.S.
- Casco A.E.G.I.S.
- Hombreras A.E.G.I.S.
- Pechera A.T.O.M.S.
- Grebas A.T.O.M.S.
- Casco A.T.O.M.S.
- Hombreras A.T.O.M.S.
- Capucha maldita
- Casco alfa
- Mochila alpina
- Guanteletes de anteplaca
- Yelmo de anteplaca
- Coraza de anteplaca
- Escarpes de anteplaca
- Gorra de béisbol
- Mochila básica
- Gorro de lana
- Traje de apicultura
- Casco de behemot
- Ataduras de maldición
- Imitador de biofusión
- Cubrebrazos biométricos
- Cubrebrazos biomímicos
- Piernas biónicas
- Delantal de herrería
- Guantes de herrería
- Bonete
- Casco de invasor
- Coraza maléfica
... +219 (see sidebar for full list)