Sandstone Trap
Overview
La trampa 
Al activarse, dispara dos ráfagas de llamas que recorren hasta 8 casillas e infligen la penalización On fire. La segunda ráfaga aparece 10 ticks, o 0.5 segundos, después de la primera, lo que hace que la trampa sea peligrosa incluso si el impacto inicial se evita o se mitiga. Tras disparar, tiene un tiempo de recarga de 20 ticks, o 1 segundo, antes de poder activarse de nuevo.
Gracias a su corto tiempo de recarga y a su comportamiento de doble disparo, funciona bien en cuellos de botella estrechos, pasillos y entradas de mazmorras donde los enemigos se ven obligados a cruzar su línea de fuego. Cablearla a un sistema de defensa automatizado permite que contribuya a una denegación de área constante contra grupos y objetivos lentos, especialmente en espacios cerrados donde las llamas pueden alcanzar repetidamente a los enemigos que pasan por allí.
Other entities of this type
- ¡Algunos afirman que esta bestia es el rey de la jungla!
- ¡Una bruja es tan buena como sus pociones!
- ¡Vaya, qué gran trabajo artesanal!
- Abedul
- Abedul de cueva
- Abeto
- Activador de carámbano
- Alfombra azul
- Alfombra con estampado dorado
- Alfombra de amor
- Alfombra de cuero
- Alfombra de escamas verdes
- Alfombra de hilo rojo
- Alfombra de lana
- Alfombra de oso pardo
- Alfombra de puntos morados
- Alfombra de terciopelo
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- Antorcha de basalto
- Antorcha de pared
- Antorcha de pared de basalto
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