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Trampa Eléctrica

electric-trap
Categoría
Militar
Salud
150
Tamaño
2x2
Coste
1 File:Battery_Object.png
Salario
100
Official description

Una trampa que encadena electricidad a los enemigos que se acercan. Electrocuta todo lo que toca, pero se debilita con la distancia.

Overview

Trampa Eléctrica es un edificio defensivo que ataca a los enemigos que pasan por encima, lo que lo hace útil para crear zonas de muerte a lo largo de las rutas naturales de los enemigos, igual que Trampa de Espinas. Su principal ventaja es que el primer enemigo que lo activa recibe 16 de daño, y el daño disminuye en 1 cada vez que la electricidad salta a otro objetivo, por lo que es más eficaz cuando los enemigos están agrupados o canalizados por una ruta estrecha.

Como funciona como una trampa basada en el recorrido, Trampa Eléctrica rinde mejor cuando se coloca donde los enemigos se ven obligados a caminar. Puede usarse junto con otras defensas para reducir las oleadas antes de que lleguen a estructuras importantes. Combinado con Sacudidor de Tierra, puede bloquear por completo a las comadrejas por sí solo, lo que convierte a este dúo en una opción sólida para rutas especialmente problemáticas.

Al usarlo, conviene tener en cuenta algunos puntos prácticos:

  • Colócala directamente en una ruta enemiga en lugar de en terreno abierto, o te servirá de poco.
  • Como el daño disminuye con cada salto en cadena, es más fuerte contra enemigos agrupados y más débil contra objetivos aislados.
  • Se puede reparar construyendo una Escalera, reparando desde un ángulo o asignando drones al trabajo.
  • Las conexiones de Torre Tesla pueden desconectarse ocasionalmente, así que mantener al menos una Oficina de Mantenimiento cerca es una buena precaución.
  • Si no tienen nada más que hacer, los trabajadores asignados al mantenimiento ayudarán con tareas varias en lugar de quedarse ociosos.
  • Cámara de Vigilancia no afecta a su rendimiento en combate; sirve principalmente para la ambientación.

En general, Trampa Eléctrica es una defensa sencilla pero eficiente para mantener puntos de estrangulamiento, especialmente cuando se combina con otras herramientas de negación de área.

Official description

Una trampa que encadena electricidad a los enemigos que se acercan. Electrocuta todo lo que toca, pero se debilita con la distancia.

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