Inductor

Overview
Inductor es un material de fabricación empleado en diversas recetas de StarRupture. Se produce en el 
El Inductor se obtiene mediante una receta del Furnace que produce 1 Inductor en 3 segundos a partir de 2 




Inductor aparece como ingrediente en varias recetas de fabricación avanzadas. Entre las recetas que consumen Inductor están:
Material de construcción intermedio: versiones que usan 1 Inductor (en
Impresora de objetos básicos, produce 10 Intermediate Building Material al instante con además 1
Carcasa de titanio, 20
Material de construcción básica y 1
Cristal) y otra versión que usa 2 Inductor (en
Megaprensa, dura 6 segundos y produce 25 Intermediate Building Material con 2 Titanium Housing, 40 Basic Building Material y 2 Glass).
- Battery: requiere 2 Inductor junto con 2
Electrónica y
Sulphuric Acid; se fabrica en Mega Press en 4 segundos y produce 1 Battery.
- Electromagnetic Coil: requiere 1 Inductor, 1
Helio presurizado, 6
Placa de wolframio y 1 Supermagnet; se fabrica en Mega Press en 4 segundos y produce 1 Electromagnetic Coil.
- Electronics: requiere 1 Inductor, 2
Silicio sintético y 1
Estátor; se fabrica en Furnace en 5 segundos y produce 1 Electronics. Además de estas recetas concretas, Inductor figura como componente en otras cadenas de producción que requieren piezas eléctricas o materiales intermedios.
Exportación: Inductor puede venderse a corporaciones por valor y recompensas específicas. Las ofertas registradas incluyen:
Griffits Blue Corporation (nivel de contrato 7): valor 70 por unidad y recompensa de 80 War Bonds.
Clever Robotics (nivel de contrato 9): valor 110 por unidad y recompensa que incluye un Teleporter.
Notas prácticas:
- Desbloquear la receta en el Recipe Station requiere cantidades significativas de Ceramics, Tube, Wolfram Wire y Data Points; planificar la recolección o producción previa.
- Producir Inductor en el Furnace es rápido (3 segundos), por lo que es eficiente producir en lotes para abastecer líneas de ensamblaje que consumen múltiples inductores.
- Al diseñar cadenas de montaje para Electronics, Batteries o Electromagnetic Coils, prever suministro constante de Tube, Wolfram Wire y Ceramics para evitar cuellos de botella upstream.
- Considerar las oportunidades de exportación según el valor y la recompensa ofrecida por la corporación; algunas misiones corporativas pueden convertir grandes cantidades de Inductor en recursos valiosos o en objetos específicos.
References to this (17)
- buildingImpresora de objetos básicos
- buildingHorno
- buildingMegaprensa
- corporationGriffits Blue Corporation
- itemMaterial de construcción básica
- itemCerámica
- itemElectrónica
- itemCristal
- itemMaterial de construcción intermedio
- itemHelio presurizado
- itemEstátor
- itemSulphuric Acid
- itemSilicio sintético
- itemCarcasa de titanio
- itemTubo
- itemPlaca de wolframio
- itemHilo de wolframio