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Material de construcción intermedio

CategoryMaterial de construcción
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Category
Material de construcción

Overview

Material que usa la herramienta de construcción para preparar estructuras intermedias. Se emplea directamente con el Building Tool para instalar construcciones de nivel intermedio y sirve como componente estándar en recetas de creación y producción asociadas a la fabricación de elementos estructurales.

Material de construcción intermedio se obtiene y fabrica mediante varias recetas y en diferentes máquinas de la base de juego. En el Impresora de objetos básicos existe una receta inmediata que convierte 20 Material de construcción básica, 1 Inductor, 1 Cristal y 1 Carcasa de titanio en 10 Material de construcción intermedio sin tiempo de espera. En la Fabricador hay una receta alternativa que, tras 2 segundos, transforma 40 Material de construcción básica, 2 Inductor, 2 Cristal y 2 Carcasa de titanio en 25 Material de construcción intermedio. Además, ciertas recetas permiten usar Material de construcción intermedio como ingrediente para producir otros materiales: en el Impresora de objetos básicos añadir 1 Cuarzo en bruto y 50 Material de construcción intermedio produce 20 Material de construcción de cuarzo al instante.

El desbloqueo de recetas relacionadas con Material de construcción intermedio requiere recursos específicos en la Puesto de recetas. En la categoría Impresora de objetos básicos se necesita invertir 1,000 Material de construcción básica, 100 Cristal, 100 Inductor, 100 Carcasa de titanio y 300 Puntos de datos para desbloquear la receta correspondiente. En la categoría Megaprensa se requiere 500 Material de construcción intermedio, 10 Meteor Heart y 500 Puntos de datos para desbloquear su receta asociada.

  • Se usa directamente con el Building Tool para colocar estructuras intermedias, por lo que mantener un stock suficiente facilita la expansión rápida de bases y la construcción de cadenas de suministro.
  • Las rutas de producción recomendadas combinan el Impresora de objetos básicos para producción inicial (rápida y de coste moderado) y la Fabricador para lotes mayores y más eficientes en rendimiento por ingrediente.
  • Material de construcción intermedio aparece como ingrediente en recetas posteriores (por ejemplo, para Material de construcción de cuarzo), por lo que conviene planificar su flujo en la cadena de manufactura para evitar cuellos de botella.
  • Desbloquear las recetas en la Puesto de recetas requiere Puntos de datos y cantidades considerables de materiales básicos; priorizar desbloqueos según necesidades de construcción acelera el desarrollo tecnológico.
  • Mantener reservas de Inductor, Cristal y Carcasa de titanio simplifica la producción en serie, dado que ambas recetas consumen estas piezas como componentes recurrentes.

Material de construcción intermedio actúa como un material puente entre los materiales básicos y las estructuras más avanzadas del juego. Su papel principal es habilitar la instalación clara y eficiente de estructuras intermedias mediante el Building Tool y servir como insumo para recetas posteriores en la cadena de fabricación.

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