Material que usa la herramienta de construcción para preparar estructuras intermedias. Se emplea directamente con el Building Tool para instalar construcciones de nivel intermedio y sirve como componente estándar en recetas de creación y producción asociadas a la fabricación de elementos estructurales.
Se usa directamente con el Building Tool para colocar estructuras intermedias, por lo que mantener un stock suficiente facilita la expansión rápida de bases y la construcción de cadenas de suministro.
Las rutas de producción recomendadas combinan el Impresora de objetos básicos para producción inicial (rápida y de coste moderado) y la Fabricador para lotes mayores y más eficientes en rendimiento por ingrediente.
Desbloquear las recetas en la Puesto de recetas requiere Puntos de datos y cantidades considerables de materiales básicos; priorizar desbloqueos según necesidades de construcción acelera el desarrollo tecnológico.
Mantener reservas de Inductor, Cristal y Carcasa de titanio simplifica la producción en serie, dado que ambas recetas consumen estas piezas como componentes recurrentes.
Material de construcción intermedio actúa como un material puente entre los materiales básicos y las estructuras más avanzadas del juego. Su papel principal es habilitar la instalación clara y eficiente de estructuras intermedias mediante el Building Tool y servir como insumo para recetas posteriores en la cadena de fabricación.