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tips

TBH es un RPG compatible con juego inactivo que se ejecuta desde la barra de tareas; elecciones inteligentes a largo plazo y juego activo ligero superan al farmeo frenético. Estos consejos se centran en qué priorizar, cómo construir equipos fiables y cómo gestionar el equipo y la automatización para que tu cuenta escale de forma fluida.

Prioridades tempranas (primera hora → primeras 10 horas)

  • Reclama el Sacerdote DLC gratuito desde la tienda de Steam antes de tu primera sesión. Sacerdote cambia la meta de los primeros compases del juego.
  • Elige Caballero (seguro) o Explorador (limpiezas rápidas) como tu primer héroe. Cualquiera de los dos te llevará hasta Runes/Cube.
  • Llega al Nivel 3 para desbloquear el Rune Tree y al Nivel 4 para desbloquear el Hero-dric Cube como objetivos inmediatos.
  • Gasta el oro inicial en nodos del Rune que desbloquean ranuras de héroe y automatización en lugar de pequeñas subidas de estadísticas. Prioriza Runa de Mando (ranuras de héroe extra) y Far North automation (auto-open chest).
  • Activa Auto-retry en los ajustes inmediatamente para que las partidas fallidas se reinicien automáticamente.
  • Usa el Portal para retroceder y farmear etapas anteriores cómodas si te topas con un muro; no fuerces una etapa que no puedas limpiar.

Composición del grupo y formación

  • Desbloquea la tercera ranura de héroe tan pronto como sea factible. Tres héroes son el mayor pico de potencia en las fases tempranas.
  • Trío recomendado para principiantes (funciona en principio y media partida): Caballero (tanque de vanguardia) + Sacerdote (curar/mejorar) + Explorador (DPS a distancia).
  • Núcleos de dos héroes tempranos: Explorador + Sacerdote o Caballero + Explorador. Explorador + Sacerdote es mejor para farmear oro; Caballero + Explorador es más seguro si la supervivencia es un problema.
  • Siempre usa un tanque dedicado en la primera línea cuando puedas. Los tanques anclan la formación para que el DPS a distancia pueda disparar con seguridad.
  • El posicionamiento importa: tanques al frente, Explorador y Sorcerers atrás. Puedes reordenar héroes sin tiempo de reutilización; desplegar un héroe nuevo tiene tiempo de reutilización.
  • Si una etapa es viable pero lenta, favorece más DPS; si mueres rápido, prioriza Knight/Sacerdote.

Runas y automatización

  • El Rune Tree es el motor central de progresión. Tu primer gasto de Runes debe desbloquear ranuras de héroe extras y automatización (auto-open chest, offline rewards) antes que nodos de estadísticas menores.
  • Desbloquea Runa del Reposo (offline rewards) solo como complemento — el juego offline otorga XP/oro pero no da cofres, así que no puede reemplazar el farmeo activo de cofres.
  • Runa del Despertar (extra skill slot) es especialmente importante para Sacerdote para habilitar Curar + Blessing of Might.
  • Auto-open chests es una runa de automatización clave para habilitar en bucles AFK; de lo contrario perderás mucho botín potencial mientras estés inactivo.

Juego activo vs juego offline

  • El juego activo (abierto en Steam) da tasas completas de cofres y botín. El modo offline otorga XP/oro parcial pero sin cofres.
  • Sesiones activas cortas (20–30 minutos) suelen ser mucho más valiosas que largos periodos offline porque los cofres son la fuente principal de equipo y materiales.
  • Ejecuta bucles AFK optimizados: forma en tu última etapa cómoda, habilita Auto-retry, habilita auto-open chest vía runes, usa Cube Alchemy para convertir equipo sobrante en oro, y bloquea piezas BiS antes del auto-fill.

Cube, Alchemy y Synthesis (progresión de objetos)

  • El Cube se desbloquea en el nivel 4 y es la herramienta central para modelar el equipo. Aprende todos los modos del Cube antes de usar Auto Fill.
  • Uso del Cube en la fase temprana: cambia a Alchemy y vende duplicados blancos/verdes por oro para financiar compras de Runes.
  • Synthesis combina nueve objetos de igual rareza para crear uno de la rareza siguiente. Sube tu nivel de síntesis en el Cube antes de fusionar equipo de alto nivel: un nivel de síntesis insuficiente puede degradar los resultados.
  • Usa el Cube en piezas BiS tras el equipo del Act 1; los rerolls consumen recursos, así que reserva presupuesto para mucho farmeo AFK.
  • Alt + Left Click bloquea objetos para que Auto Fill/Alchemy no los seleccione — úsalo para proteger piezas que quieras conservar.
  • Nunca fusiones tu mejor pieza cuando estés probando una receta. Revisa dos veces las nueve ranuras; no hay bloqueo de equipo.

Inventario, Stash y socketing

  • El Stash es para materiales de crafteo, Soul Stones y equipo guardado que aún no puedes equipar. Guarda materiales de decoración, grabado e inscripción que puedas usar más adelante.
  • No deseches "buenos blancos" al principio — las bases blancas/comunes son útiles para síntesis y crafteo posteriores.
  • Previsualiza qué añade un material antes de socketear; empareja sockets con roles de clase (velocidad de ataque/crit para Rangers, poder de hechizo para casters, estadísticas de curación/mejora para Sacerdote).
  • Cube Removal requiere que el equipo esté desequipado y destruye el material en la extracción — guarda las mejores gemas para piezas a largo plazo.

Árboles de habilidades y respec

  • Prioriza habilidades activas centrales y pasivas de supervivencia para los tanques primero. Especializa los árboles en lugar de repartir puntos en exceso.
  • Respecea los árboles de habilidades tras cambios mayores o parches. Desbloquea ranuras de habilidad extras (Runa del Despertar) cuando sea útil para héroes como Sacerdote.

Economía y el Mercado de Steam

  • Prioriza inversiones tempranas que aumenten la tasa de botín y oro más que pequeños aumentos de DPS — más botín y oro aceleran el crecimiento a largo plazo.
  • Usa el Steam Community Market para comprar piezas que te falten si el RNG no coopera, y vende allí elementos Arcana+ no deseados. Los objetos comprados llegan al buzón del juego — reclámalos.
  • Al listar objetos: habilita Steam Guard/mobile confirmations, comprueba ventas recientes y lista durante horas punta para mejor movimiento.

Dificultad y progresión por actos

  • Cada Act tiene Normal → Hard → niveles superiores. Limpia un Act en Normal antes de subir la dificultad para evitar muros bruscos.
  • Soul Stones son necesarias para intentar los jefes de Act. Una Soul Piedra solo se consume en una limpieza exitosa; los intentos fallidos no la usan. Los bucles de jefes son buenas fuentes de botín de media partida.

Disciplina avanzada de equipo

  • En Brutal y superior, especializa el equipo de cada héroe según su rol: apila crit/attack speed para DPS, HP/defensa para tanques, estadísticas de sostenimiento para supports.
  • Usa el Cube para potenciar estadísticas que coincidan con la clase y deja de intentar que un solo héroe sea “bueno en todo”.
  • Sube el nivel de síntesis antes de fusionar armas de Act 2+ y nunca fusiones piezas cruciales de endgame hasta que el nivel de síntesis sea seguro.

Consejos y solución de problemas para calidad de vida

  • Si la ventana del juego desaparece o la escala se rompe tras cambios de monitor, pulsa Shift+F11 para restablecer la escala y Shift+F12 para restablecer la posición de la ventana.
  • Si estás atascado: portal de vuelta para farmear, habilita Auto-retry y luego farmea oro para Runes y equipo en lugar de grindear a un jefe que no puedes limpiar.
  • Trata TBH como un proyecto inactivo a largo plazo: construye cimientos (tercera ranura de héroe, formación, fundamentos del Cube) y deja que el tiempo pasivo y la automatización hagan el trabajo pesado.

Usa estas reglas generales mientras aprendes los sistemas: desbloquea ranuras y automatización primero, farmea cofres activamente para equipo, usa el Cube con responsabilidad y especializa a los héroes en lugar de crear builds todoterreno.