captive biter spawner

概要
捕獲されたビター(Captive biter spawner)はビターの卵(biter egg)を生産するための専用施設であり、ゲーム内で卵を得る唯一の手段である。
レシピや原材料は不要で、燃料としてのバイオフラックス(bioflux)を常に供給することで稼働する。
出力スロットに最大で100個の卵を保持でき、生産速度は10秒ごとに5個(0.5個/秒)である。
出力が満杯でも生産サイクルは継続するが追加の卵は増えない。
出力スロット内の卵は取り出すまで劣化しないが、一度取り出した卵を再投入することはできない。
初期状態では、ナウヴィス上の通常スパワナーにキャプチャーボットロケットを撃ち込むことでのみ捕獲が行える。
捕獲には20秒かかり、その間ボットは近くのビターに攻撃される可能性があり、スパワナーは捕獲中もビターをスポーンし続ける。
アキロ到達後に「captive biter spawner」研究を行えば、プレイヤーが手作業で製作・設置できるようになる。
インベントリやコンテナ内にある捕獲スパワナーは保存時間(spoil time)が30分で、時間切れになるとベヒーモス・ビターに変化する。
捕獲スパワナーは継続的なバイオフラックス供給を必要とする。
食料が尽きると卵の生産を停止し、品質にかかわらず毎秒1ずつ耐久が減少する。
耐久が0になると通常のスパワナーに戻り完全な耐久を持つが再び捕獲し直す必要がある。
以前に捕獲されてから飢餓状態となったスパワナーは、ロケットタレットとキャプチャーボットロケットを積んだスパイダートロンを除く自動攻撃システム(タレット・砲撃等)の標的にはならない。
スパワナーは汚染を排出し、スポーンするビターには進化係数が適用される。
バイオフラックスはエネルギー値6MJを持ち、捕獲スパワナーの消費は100kWであるため、1個のバイオフラックスはちょうど1分間持続する。
通常品質のバイオフラックスは腐敗まで2時間であるため、同じ熟成度のバイオフラックスを120個分消費するまで腐敗しない計算になる。
摂取中はスパワナーの耐久が毎秒1回復する。
捕獲スパワナーの「品質」が高くても、生成される卵自体の品質は上がらない。
一方で、何らかの理由で捕獲スパワナーが通常のスパワナーに戻った場合は捕獲時の品質を保持する。
そのスパワナーがスポーンするビターや拡張群は同じ品質を維持し、拡張に成功すると品質の高いスパワナーやワームを増やし得るため、放置すると高品質の敵が増殖するリスクがある。
- 運用点:バイオフラックスを安定供給し、出力スロットの容量を超えないよう定期的に卵を回収することで最大効率を維持する。
- 捕獲時は20秒の隙があるため周辺のビターを排除しておくと安全にキャプチャーできる。