Mère des slimes

Overview
Mère des slimes est le premier boss d’Incursion. Il apparaît après avoir terminé l’Incursion Slime Cave et sert de premier affrontement majeur de boss pour cette voie de progression. Le combat repose sur un cycle d’attaques répétitif, le boss alternant entre déplacement, contrôle de zone et invocations au fil de l’affrontement.
Son comportement suit trois attaques principales dans l’ordre. Il peut tenter de sauter sur le joueur plusieurs fois d’affilée, ce qui rend les repositionnements constants importants. Il saute aussi puis, à l’atterrissage, crée des rangées circulaires de pics avec des espaces entre elles ; ce schéma se répète environ trois fois avant qu’il ne passe à une autre attaque. Dans son troisième schéma, il s’écrase sur lui-même avant de sauter à nouveau et de faire apparaître plusieurs Guerrier slime pour mettre la pression sur le joueur. À mesure que le combat avance, Mère des slimes devient plus rapide en perdant de la santé, ce qui rend les phases finales nettement plus dangereuses que le début.
En raison de cette vitesse croissante, disposer de meilleurs déplacements est l’un des avantages les plus importants dans ce combat. Les babioles qui augmentent la vitesse, la nourriture de vitesse comme un 
- Continuez à bouger chaque fois que Mère des slimes commence à enchaîner les sauts, car cette attaque est conçue pour piéger les joueurs qui restent au même endroit.
- Observez attentivement le schéma d’atterrissage de l’anneau de pics et placez-vous dans un espace libre au lieu d’essayer de distancer toute la formation.
- Préparez-vous à éliminer rapidement les Guerrier slime lorsqu’ils apparaissent, afin qu’ils n’ajoutent pas de pression supplémentaire pendant les phases plus rapides du boss.
- Privilégiez la vitesse de déplacement avant le combat, car la vitesse du boss augmente à mesure que ses points de vie diminuent, et la dernière partie de l’affrontement est la plus difficile.
Other entities of this type
- "Requin"
- Adepte de l'essence de vie
- Agneau
- Alchimiste
- Ancien vautour
- Animal
- Apprenti du Néant
- Arachnéen
- Araignée
- Araignée boursouflée
- Araignée des cavernes des marais
- Araignée géante des cavernes
- Araignée noire des cavernes
- Arc spectral
- Archer arachnéen
- Archer zombie
- Archer zombie enchanté
- Armurier
- Autruche apprivoisée
- Autruche sauvage
- Balai de sorcière
- Ballon sauteur
- Bateau en acier
- Bateau en bois
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