Goblin

Overview
A Goblins az első szörnyek közé tartoznak, amelyekkel a játékos találkozni fog. Csak a Forest Caves területén jelennek meg, ezért inkább korai barlangi ellenfelek, nem pedig felszíni fenyegetések. Az egyik legkorábbi ellenséges lényként alapvető bevezetést adnak a föld alatti harcba és az ellenségek üldözési viselkedésébe.
A Goblins közelharci támadásokat használnak. Addig járőröznek a területükön, amíg észre nem vesznek egy játékost, ekkor üldözni kezdik a célpontot, és támadnak, amint hatótávon belülre kerülnek. Mivel a közelharcra támaszkodnak, veszélyessé válnak, ha hagyjuk, hogy lerövidítsék a távolságot, különösen a barlangjáratok szűkebb részein, ahol a mozgás korlátozottabb.
A Goblins elleni küzdelemben a legfontosabb, hogy ne engedjük őket közelharci távolságba jutni. A viselkedésük egyszerű, ezért könnyen kiszámíthatók, de egy felkészületlen játékosra így is nyomást tudnak helyezni azzal, hogy ismételt közelharci összecsapásokra kényszerítik. A Forest Caves területén gyakori korai találkozásként kell számítani rájuk, és érdemes őket alapmintának tekinteni arra, hogyan viselkednek az ellenséges lények a föld alatt.
Other entities of this type
- "Shark"
- A gonosz portálja
- A Gonosz Védelmezője
- A Mocsár Őrzője
- A Mocsár Őrzőjének farka
- A Mocsár Őrzőjének teste
- Acél csónak
- Alkimista
- Alkonyat Frizbi
- Állatgondozó
- Anyanyálka
- Aréna belépési portál
- Arkán oszlop
- Az elátkozott banya
- Az üresség
- Az üresség karma
- Az üresség kürtje
- Baba hóember
- Baba íjász zombi
- Baba pók
- Baba zombi
- Banya
- Bányakocsi
- Bányász
... +245 (see sidebar for full list)