Goblin

Overview
Goblins são um dos primeiros monstros que o jogador vai encontrar. Eles aparecem apenas em Forest Caves, o que os torna inimigos iniciais de caverna, em vez de uma ameaça da superfície. Como um dos primeiros mobs hostis, eles servem como uma introdução básica ao combate subterrâneo e ao comportamento de perseguição dos inimigos.
Goblins usam ataques corpo a corpo. Eles patrulham a área até avistarem um jogador, então passam a perseguir o alvo e atacam assim que entram em alcance. Como dependem de combate próximo, eles se tornam perigosos quando conseguem encurtar a distância, especialmente nos espaços mais apertados das passagens das cavernas, onde o movimento é mais restrito.
Ao lidar com Goblins, a principal preocupação é impedir que eles cheguem ao alcance corpo a corpo. O comportamento deles é simples, então são fáceis de prever, mas ainda podem pressionar um jogador despreparado ao forçar confrontos repetidos em curta distância. Em Forest Caves, espere encontrá-los com frequência no início e trate-os como uma base para entender como criaturas hostis se comportam no subterrâneo.
Other entities of this type
- "Tubarão"
- A Imperatriz Aranha
- Abutre Ancestral
- Água-viva Estática
- Aldeão comum
- Aldeão Possuído
- Alquimista
- Anão Congelado
- Ancião
- Andarilho Ósseo
- Antigo Campeão
- Aprendiz do Vazio
- Arachni
- Aranha
- Aranha Bebê
- Aranha da Caverna do Pântano
- Aranha Gigante da Caverna
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- Aranha Negra da Caverna
- Aranha Pequena da Caverna do Pântano
- Aranha Rainha
- Arco Animado
- Armadilheiro do Povo Rúnico
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