Sentinella dell'albero

Overview
La Sentinella arborea è un nemico cavaliere a cavallo incontrato in più luoghi delle Terre di Mezzo. Appare come un cavaliere imponente e robusto, incatenato alla sella di un grande destriero bardato, rivestito di una corazza a piastre dorata e filigranata decorata con motivi di viti e fiori, e con un mantello ocra scuro recante un motivo di albero sacro. L'elmo presenta false fessure oculari rosse e un piccolo albero decorativo al posto del pennacchio. La cavalcatura è coperta dalla testa agli zoccoli da un'armatura nera a strati con bardatura dorata e un chamfron ornato dotato di paraocchi ventilati e di un ornamento a spirale simile a un corno di unicorno. Il cavaliere e la sua cavalcatura non possono essere separati.
Le Sentinelle arboree brandiscono un'enorme Alabarda dorata intrisa di energia sacra e compaiono in due principali varianti di combattimento: una variante con Scudo che porta un Grande scudo dell'Albero Madre e può dissipare le stregonerie in arrivo e contrattaccare con un raggio dorato di danni sacri, e una variante con Torcia che porta la Torcia della sentinella e infligge danni da fuoco all'impatto. Indossano il Set della Sentinella arborea (Armatura, Guanti, Schinieri ed Elmo della Sentinella arborea). Le Sentinelle arboree si trovano a pattugliare strade e a sorvegliare accessi: una pattuglia degna di nota si trova sulla strada tra la Chiesa di Elleh e la Tomba dell'eroe delle frange a Sepolcride, spesso fungendo da primo incontro difficile che i giocatori affrontano dopo il Cimitero abbandonato. Coppie di Sentinelle arboree sorvegliano percorsi nell'Altopiano di Altus e a Vista Ombra; in questi scontri ogni Sentinella ha una barra della salute separata ed entrambe devono essere sconfitte per completare l'incontro, anche se spesso possono essere affrontate separatamente.
Caratteristiche di combattimento: la Sentinella arborea ha un equilibrio elevato (indicato come 80), attacchi che possono essere parati e immunità agli Attacchi critici. Gli attacchi contro di essa mentre è stordita infliggono il 10% di danni in più e la respingono. Le Sentinelle arboree sono note, nella lore e nelle note, per essere deboli ai danni da fulmine. Le designazioni interne del nemico includono TreeGuardHead e TreeGuardHeadTorch.
- I luoghi includono Sepolcride (pattuglia vicino alla Chiesa di Elleh e alla Tomba dell'eroe delle frange; lascia cadere l'Alabarda dorata), Altopiano di Altus (due sorvegliano la strada principale verso i Sobborghi della capitale e lasciano cadere il Grande scudo dell'Albero Madre e la Runa dell'eroe [1]) e Vista Ombra (due pattugliano l'Entroterra vicino al Villaggio degli sciamani; ciascuna lascia cadere una Benedizione di Marika alla prima uccisione). La coppia di Altus è composta da un portatore di Scudo e da un portatore di Torcia, che devono essere entrambi sconfitti per ottenere le ricompense.
- Note pratiche di combattimento: la pattuglia di Sepolcride può essere aggirata evitando il sentiero sterrato e sgattaiolando attraverso l'erba alta per restare fuori dalla linea visiva della Sentinella. Le coppie con scudo e torcia ad Altus e a Vista Ombra possono essere combattute separatamente grazie alle loro posizioni iniziali; il raggio di contrattacco del portatore di scudo può dissipare le stregonerie, quindi pianifica di conseguenza l'uso degli incantesimi a distanza.
- Note su bottino e aspetto: le Sentinelle arboree lasciano cadere equipaggiamento legato alle loro varianti (Alabarda dorata, Grande scudo dell'Albero Madre, Torcia della sentinella) e sono rappresentate visivamente in vari media, comprese statue che fiancheggiano la grande strada maestra verso la Capitale e iconografie usate per incantesimi come Voto aureo.
La Sentinella arborea combina armatura pesante, mobilità a cavallo e un misto di capacità da mischia e di contrasto magico che la rendono un avversario memorabile e resistente in molteplici incontri.
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