Anziano

Overview
L’Anziano è il colono disponibile per impostazione predefinita all’inizio del gioco. Se l’opzione corrispondente di creazione del mondo è attivata, il giocatore comparirà anche vicino alla sua casa. La sua casa può essere usata come base operativa: il giocatore può usare il 
L’Anziano è il principale colono che assegna missioni e offre missioni con ricompense uniche. Le ricompense delle missioni completate possono anche essere acquistate di nuovo in copie extra. È l’unico colono che ricompare dopo essere stato ucciso. A differenza degli altri coloni, non può svolgere alcun compito, ma questo non è un problema perché resta felice e non muore di fame, quindi è sicuro tenerlo in un’area delimitata, se lo si desidera.
- L’Anziano ha una probabilità del 10% di comparire con un nome speciale scelto tra Diligo, Haydex, Kamikaze, Subject, Vireyar o Fair.
- La casa dell’Anziano è subito utile all’inizio di un mondo perché contiene già una Stazione da lavoro, una Chest e l’accesso alle caverne.
- Se l’Anziano viene ucciso, ricomparirà da solo.
- Il fatto che l’Anziano si trasformi in un Rock Caveling una volta all’anno è un comportamento normale.
References to this (3)
Other entities of this type
- "Squalo"
- Abitante
- Abitante delle paludi
- Abitante posseduto
- Agnello
- Alchimista
- Allevatore
- Anatra
- Anziana
- Anziano cavernicolo
- Apprendista del vuoto
- Arco animato
- Ariete
- Armadillo di cristallo
- Armaiolo
- Artiglio del vuoto
- Avvoltoio antico
- Barca d'acciaio
- Barca di legno
- Barca legata alle rune
- Bruto delle rune
- Cacciatore
- Camminatore delle ossa
- Campione anziano
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