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Maglia d'anziano

elder-shirt
Categoria
Cosmetici
Subtype
cosmetic_armor

Overview

L'Maglia d'anziano è un capo di abbigliamento iniziale associato all'Anziano e all'Anziano's House. Compare nei mondi nuovi in cui il giocatore si genera accanto all'Anziano's House nel bioma Foresta. L'Maglia d'anziano si trova all'interno dell'Anziano's House ed è parte dell'equipaggiamento iniziale che il giocatore può raccogliere subito dopo la comparsa; è incluso tra gli oggetti conservati nella casa ed è disponibile da equipaggiare immediatamente per aiutare nell'esplorazione iniziale e nella sopravvivenza.

La maglietta funziona come oggetto equipaggiabile nello slot armatura/abbigliamento, fornendo una protezione di base e contribuendo al kit iniziale del giocatore. Poiché è accessibile dall'area di comparsa sicura, l'Maglia d'anziano è di fatto garantito per i personaggi al primo avvio nei mondi che includono l'opzione Anziano's House. Si integra con altro equipaggiamento iniziale fabbricabile al banco da lavoro nell'Anziano's House e con le risorse grezze raccolte appena fuori (per esempio il legno dagli Trees e del cibo semplice dagli Animals vicini).

Note pratiche per il gioco iniziale:

  • Indossa subito la Maglia d'anziano appena appari, così ottieni la sua protezione passiva mentre impari i comandi ed esplori la foresta e le caverne vicine.
  • Combina la maglia con gli altri oggetti iniziali che trovi nell’Anziano's House e con semplice cibo cotto nel punto di cottura all’aperto per ridurre i danni ed evitare la penalità della carne cruda (le carni crude infliggono 10 danni se mangiate non cotte).
  • Sfrutta la sicurezza dell’Anziano's House come base operativa: la casa contiene stazioni di crafting con cui puoi migliorare l’equipaggiamento oltre la Maglia d'anziano una volta raccolte risorse di base come gli alberi (per il legno) e i materiali trovati durante l’esplorazione.
  • La Elder Shirt fa parte delle ricompense iniziali dell’Anziano e si collega alle prime missioni che l’Anziano assegna; continua a interagire con l’Anziano per ottenere ulteriori indicazioni e, a volte, ricompense uniche che aiutano la progressione.

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