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Entrata del dungeon

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Overview

La Dungeon Entrance è un bioma dungeon di fine gioco sorvegliato da un Vampiro o da un Apprendista del vuoto. È una delle aree sotterranee pericolose di Necesse e funge da punto d’ingresso alla struttura del dungeon su più piani. L’area ruota attorno a nemici potenti e ricompense preziose, quindi è un posto in cui dovresti entrare solo quando il tuo equipaggiamento è abbastanza forte da reggere combattimenti prolungati.

Il primo piano del dungeon può contenere forzieri del tesoro sparsi in tutta l’area. Questi forzieri possono contenere una Lancia del vuoto, una Boomerang del vuoto, un Martello del fulmine, una Mantello della mobilità o un Tavola ipnotica. I mostri di questo piano sono descritti come particolarmente potenti, quindi l’esplorazione non è consigliata a meno che tu non sia ben preparato.

Il secondo piano include un Stregone del vuoto. Non attacca a meno che tu non lo attacchi per primo e non respawna dopo essere stato ucciso. Tuttavia, può essere evocato di nuovo con un Richiamo del vuoto. Quando viene usato un Richiamo del vuoto, il Stregone del vuoto diventa immediatamente ostile e attacca subito invece di aspettare di subire danni.

Il dungeon ha anche un’ampia tabella di bottino oltre agli oggetti specifici dei piani, inclusi materiali, equipaggiamento, drop dei boss, consumabili, vinili, oggetti non craftabili e altri oggetti. Per questo motivo, la Entrata del dungeon merita di essere rivisitata una volta che sei pronto a eliminare i nemici in modo efficiente e a controllare ogni forziere.

  • L'ingresso è sorvegliato da un Vampiro o da un Apprendista del vuoto.
  • Il primo piano può dare Lancia del vuoto, Boomerang del vuoto, Martello del fulmine, Mantello della mobilità e Tavola ipnotica dai forzieri del tesoro.
  • Il Void Wizard al secondo piano è passivo finché non viene provocato.
  • Il Void Wizard non respawna naturalmente, ma può essere fatto respawnare con un Richiamo del vuoto.
  • Usare un Richiamo del vuoto rende il Stregone del vuoto ostile immediatamente.
  • I nemici nel dungeon sono abbastanza forti da rendere rischiosa l'esplorazione iniziale.

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