Вход в подземелье

Overview
Вход в подземелье — это структура лесного биома, которая открывает доступ к Dungeon. Она отмечает начало одной из более опасных зон развития в игре, а вход внутрь ведёт в двухэтажное подземелье с врагами, сокровищами и особыми встречами. Сам вход охраняется 

Внутри Dungeon на первом этаже встречается несколько враждебных противников, включая 







На втором этаже находится босс 

В Dungeon есть и дополнительные источники добычи помимо сундуков и врагов. 
- Вход в подземелье находится в биоме
Лес.
- Его охраняет Вампир или Ученик Бездны.
- У Dungeon два этажа.
- На первом этаже встречаются несколько врагов-нежити и противники, связанные с пустотой.
- На втором этаже находятся босс Волшебник Бездны и событие спасения Mage Settler.
- Призыватель бездны можно использовать, чтобы снова призвать Волшебник Бездны; при этом он сразу становится враждебным.
- В этой области есть сильные враги, поэтому проходить её следует осторожно.
- Редкий крайний случай генерации мира может удалить Вход в подземелье, если точка появления в координатах 2147483647, 2147483647 окажется ровно на нём.
References to this (4)
Other entities of this type
- Арена рунного вождя
- Безопасное убежище для усталых путешественников
- Болото
- Вознесённое вторжение
- Деревня NPC
- Деревня пиратов
- Добыча
- Древний пьедестал
- ЗАБРОШЕННАЯ ШАХТА
- Испытание
- Источник порчи
- Квартира Джонаса
- Кладбище
- Комната испытаний
- Кристальная лощина
- Лес
- Лунная арена
- НЕ ВХОДИТЬ!
- ОПАСНО!
- Охота
- Паучий замок
- Пожалуйста, никаких зомби, только растения :)
- После тысячи жестоких избиений И сотни неловких встреч Пора для чего-то вкусного Люблю тебя
- Пройдите через эти испытания, и в конце вы получите тортик!
... +8 (see sidebar for full list)