Skip to main content

Охота

Overview

Охота — это внутриигровая деятельность, которая включает в себя отслеживание и уничтожение враждебных существ и враждебных построек, встречающихся по всему миру. Она тесно связана с исследованием, сбором ресурсов и прогрессом: многие дропы, материалы и редкие предметы можно получить только, победив определённых врагов во время Охота или зачистив враждебные зоны.

Охота происходят в биомах открытого мира и в особых локациях, таких как Вход в подземелье и другие отмеченные точки интереса. Игроки начинают Охота просто заходя в области, населённые врагами, или намеренно выискивая спавны с высокой угрозой, такие как мини-боссы и лагеря врагов. Успешные Охота обычно награждают боевым опытом, добычей, привязанной к конкретным монстрам, а иногда и уникальными компонентами для крафта, нужными для продвинутых рецептов.

Практические заметки и тактика:

  • Подходите к охоте с хорошей подготовкой: берите лечебные предметы, подходящую броню и оружие, которое использует слабости врагов. Дистанционное оружие помогает против стай и летающих противников; оружие с площадным эффектом ускоряет зачистку лагерей.
  • Используйте рельеф и постройки, чтобы контролировать бой: узкие проходы и перепады высоты снижают входящий урон и ограничивают число врагов, которые могут атаковать одновременно.
  • Многие материалы, необходимые для крафта и прогресса, выпадают только с определённых врагов или из зачищенных вражеских областей, поэтому в первую очередь охотьтесь на тех целей, которые дают нужные вам компоненты.
  • Постоянные или повторяющиеся появления врагов делают фермерские маршруты удобными; обустройте безопасную базу рядом с охотничьей зоной, чтобы пополнять запасы и хранить добычу.
  • Некоторые стулья и декоративные предметы нельзя получить через крафт, их нужно добывать или покупать; например, Подземельный стул, Золотой стул и Стул Паучьего замка нельзя изготовить, и их приходится получать другими способами во время исследования и охоты.

References to this (2)

Other entities of this type

... +20 (see sidebar for full list)

Related pages

Last updated: