Skip to main content

Av

Overview

Avlanma

Avlanma, bir dünya genelinde karşılaşılan düşman yaratıkları ve düşman yapıları takip edip yenmeyi içeren bir oyun içi etkinliktir. Keşif, kaynak toplama ve ilerlemeyle yakından bağlantılıdır: birçok ganimet, malzeme ve nadir eşya yalnızca avlar sırasında belirli düşmanları yenerek ya da düşman bölgeleri temizleyerek elde edilir.

Avlar, dünya yüzeyi biyomlarında ve Zindan Girişi ile diğer adlandırılmış ilgi noktaları gibi özel konumlarda gerçekleşir. Oyuncular avları, yalnızca düşmanların yaşadığı bölgelere girerek ya da mini-bosslar ve düşman kampları gibi yüksek tehditli doğuş noktalarını bilerek arayarak başlatır. Başarılı avlar genellikle savaş deneyimi, canavara özgü ganimet ve bazen de gelişmiş tariflerde gereken benzersiz üretim bileşenleri ödüllendirir.

Pratik notlar ve taktikler:

  • Avlara yeterli hazırlıkla çıkın: iyileştirme eşyaları, uygun zırh ve düşman zayıflıklarından yararlanan silahlar getirin. Menzilli seçenekler sürüler ve uçan düşmanlara karşı yardımcı olur; alan etkili silahlar kampları daha hızlı temizler.
  • Çatışmaları kontrol etmek için araziyi ve yapıları kullanın: dar geçitler ve yükseklik, alınan hasarı azaltır ve aynı anda vurabilecek düşman sayısını sınırlar.
  • Üretim ve ilerleme için gerekli birçok malzeme yalnızca belirli düşmanlardan ya da temizlenmiş düşman bölgelerinden düşer; bu yüzden ihtiyaç duyduğunuz bileşenleri veren av hedeflerini önceliklendirin.
  • Kalıcı ya da tekrarlanabilir düşman doğuşları çiftlik rotalarını uygulanabilir kılar; yeniden stok yapmak ve ganimeti depolamak için av bölgesinin yakınına güvenli bir üs kurun.
  • Bazı sandalyeler ve dekoratif eşyalar üretim yoluyla elde edilmez; yağmalanmalı ya da satın alınmalıdır. Örneğin, Zindan Sandalyesi, Altın Sandalye ve Örümcek Şatosu Sandalyesi üretilemez ve keşif ile avlanma sırasında başka yollarla elde edilmelidir.

References to this (2)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: