Wejście do Lochu

Overview
The Dungeon Entrance to późnogrowy biom lochu strzeżony przez 

Na pierwszym piętrze lochu mogą znajdować się skrzynie ze skarbami rozsiane po całym obszarze. Mogą one zawierać 




Drugie piętro zawiera 

Loch ma też rozbudowaną tabelę łupów wykraczającą poza przedmioty przypisane do poszczególnych pięter, obejmującą materiały, wyposażenie, łupy z bossów, przedmioty konsumpcyjne, winyle, przedmioty nienadające się do wytworzenia oraz inne przedmioty. Z tego powodu warto wracać do Wejście do Lochu, gdy będziesz gotowy skutecznie wyczyścić wrogów i przeszukać każdą skrzynię.
- Wejścia strzeże Wampir albo Czeladnik Pustki.
- Pierwsze piętro może dać z skrzyń skarbów Włócznia Pustki, Bumerang Pustki, Młot Błyskawicy, Peleryna Mobilności oraz Hipnotyzująca Tabliczka.
- Czarodziej Pustki na drugim piętrze pozostaje bierny, dopóki go nie sprowokujesz.
- Czarodziej Pustki nie odradza się naturalnie, ale można go przywołać ponownie za pomocą Przywoływacz Pustki.
- Użycie Przywoływacz Pustki sprawia, że Czarodziej Pustki od razu staje się wrogi.
- Wrogowie w lochu są na tyle silni, że wczesne eksplorowanie jest ryzykowne.
References to this (4)
Other entities of this type
- Bezpieczna przystań dla zmęczonych podróżników
- A source of corruption
- ABANDONED MINESHAFT
- Po tysiącu brutalnych pobić I setkach niezręcznych spotkań Czas na coś pysznego Kocham Cię, podpisano: twój manekin do bicia
- An ancient pedestal
- Wzniesiona Inwazja
- <biome> Jaskinia
- <biome> Głębiny
- <biome> Powierzchnia
- Kryształowa Jama
- DANGER!
- Pustynia
- Wydobycie
- Las
- Cmentarzysko
- Polowanie
- Zostawiłem swoje pozostałe zapasy dla innych eksploratorów. Powodzenia w podróży!
- <incursion> - Wydobycie
- <incursion> - Polowanie
- <incursion> - Próba
- Jonas' Apartment
- KEEP OUT!
- Make it through these trials and you will receive cake at the end!
- Księżycowa Arena
... +20 (see sidebar for full list)