Wejście do Lochu

Overview
Wejście do Lochu to struktura w biomie leśnym, która zapewnia dostęp do Dungeon. Oznacza początek jednego z bardziej niebezpiecznych obszarów postępu w grze, a wejście do niego prowadzi do dwupiętrowego układu lochu z wrogami, skarbami i specjalnymi spotkaniami. Samo wejście jest strzeżone przez 

Wewnątrz Dungeon pierwsze piętro zawiera kilku wrogich przeciwników, w tym 







Drugie piętro zawiera bossa 

Dungeon zawiera też dodatkowe źródła łupów poza skrzyniami i przeciwnikami. 
- Wejście do Lochu znajduje się w biomie
Las.
- Jest strzeżone przez Wampir albo Czeladnik Pustki.
- Dungeon ma dwa piętra.
- Na pierwszym piętrze znajduje się kilku nieumarłych przeciwników oraz wrogowie o motywie pustki.
- Na drugim piętrze znajduje się boss Czarodziej Pustki oraz spotkanie ratunkowe z Mage Settler.
- Przywoływacz Pustki może zostać użyty do ponownego przywołania Czarodziej Pustki i sprawia, że natychmiast staje się wrogi.
- Obszar zawiera silnych przeciwników i należy podchodzić do niego ostrożnie.
- Nietypowy przypadek brzegowy generowania świata może usunąć Wejście do Lochu, jeśli punkt odrodzenia w 2147483647, 2147483647 wypadnie dokładnie na nim.
References to this (4)
Other entities of this type
- A source of corruption
- ABANDONED MINESHAFT
- An ancient pedestal
- Bagno
- Bezpieczna przystań dla zmęczonych podróżników
- Cmentarzysko
- DANGER!
- Jonas' Apartment
- KEEP OUT!
- Kryształowa Jama
- Księżycowa Arena
- Las
- Make it through these trials and you will receive cake at the end!
- Osada Piracka
- Pajęczy Zamek
- Po tysiącu brutalnych pobić I setkach niezręcznych spotkań Czas na coś pysznego Kocham Cię, podpisano: twój manekin do bicia
- Pokój Próby
- Polowanie
- Próba
- Proszę, żadnych zombie, tylko rośliny :)
- Pustynia
- Równiny
- Słoneczna Arena
- Śluzowa Jaskinia
... +8 (see sidebar for full list)