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Entrée du donjon

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Overview

Le Dungeon Entrance est un biome de donjon de fin de partie, gardé par soit un Vampire, soit un Apprenti du Néant. C’est l’une des zones souterraines dangereuses de Necesse et sert de point d’entrée à la structure du donjon sur plusieurs étages. La zone repose sur des ennemis puissants et des récompenses précieuses, ce qui en fait un lieu que vous ne devriez pénétrer qu’une fois que votre équipement est assez solide pour supporter un combat prolongé.

Le premier étage du donjon peut contenir des coffres au trésor disséminés dans toute la zone. Ces coffres peuvent renfermer un Lance du Néant, un Boomerang du Néant, un Marteau de foudre, une Cape de mobilité ou une Tablette envoûtante. Les monstres de cet étage sont décrits comme particulièrement puissants, donc l’exploration n’est pas recommandée à moins d’être bien préparé.

Le deuxième étage comprend un Sorcier du Néant. Il n’attaque pas à moins que vous ne l’attaquiez d’abord, et il ne réapparaît pas après avoir été tué. En revanche, il peut être invoqué de nouveau avec un Appel du Néant. Lorsqu’un Appel du Néant est utilisé, le Sorcier du Néant devient immédiatement hostile et attaque tout de suite au lieu d’attendre de subir des dégâts.

Le donjon dispose aussi d’une vaste table de butin au-delà des objets propres à chaque étage, incluant des matériaux, de l’équipement, des objets lâchés par les boss, des consommables, des vinyles, des objets non fabriquables et d’autres objets. Pour cette raison, The Dungeon Entrance vaut la peine d’être revisité une fois que vous êtes prêt à éliminer ses ennemis efficacement et à fouiller chaque coffre.

  • L’entrée est gardée par un Vampire ou un Apprenti du Néant.
  • Le premier étage peut donner un Lance du Néant, un Boomerang du Néant, un Marteau de foudre, un Cape de mobilité et une Tablette envoûtante dans des coffres au trésor.
  • Le Void Wizard du deuxième étage est passif tant qu’il n’est pas provoqué.
  • Le Void Wizard ne réapparaît pas naturellement, mais peut être réinvoqué avec un Appel du Néant.
  • Utiliser un Appel du Néant rend le Sorcier du Néant hostile immédiatement.
  • Les ennemis du donjon sont assez puissants pour que l’exploration précoce soit risquée.

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