Zindan Girişi

Overview
Zindan Girişi, Dungeon’a erişim sağlayan orman biyomu yapısıdır. Oyunun daha tehlikeli ilerleme alanlarından birinin başlangıcını işaret eder ve buraya girmek, düşmanlar, hazineler ve özel karşılaşmalar içeren iki katlı bir zindan düzenine götürür. Girişin kendisi bir 

Dungeon’ın içinde, birinci katta 







İkinci katta 

Dungeon ayrıca sandıkların ve düşmanların dışında ek ganimet kaynakları da içerir. 
- Zindan Girişi,
Orman biyomu içinde bulunur.
- Vampir veya Hiçlik Çırağı tarafından korunur.
- Dungeon iki kattan oluşur.
- Birinci katta birkaç ölümsüz ve boşluk temalı düşman bulunur.
- İkinci katta Hiçlik Sihirbazı boss’u ve Mage Settler kurtarma karşılaşması bulunur.
- Hiçlik Çağırıcı, Hiçlik Sihirbazı’ı yeniden ortaya çıkarmak için kullanılabilir ve onu anında düşman hâle getirir.
- Bölgede güçlü düşmanlar bulunur ve dikkatle ele alınmalıdır.
- Tuhaf bir dünya oluşturma uç durumu, 2147483647, 2147483647 konumundaki doğma noktası tam üzerine denk gelirse bir Zindan Girişi’ı kaldırabilir.
References to this (4)
Other entities of this type
- ABANDONED MINESHAFT
- Antik bir kaide
- Artan malzemelerimi yoldan geçen diğer kaşiflere bıraktım. Seyahatlerinizde bol şans!
- Av
- Ay Sahası
- Balçık Mağarası
- Bataklık
- Binlerce acımasız dayaktan sonra Ve yüzlerce garip toplantıdan sonra Lezzetli bir şeyin zamanı geldi Sevgiler, imza: Kuklan
- Bozulmanın bir kaynağı
- Çıkartma
- Çöl
- DANGER!
- Deneme Odası
- Güneş Sahası
- İmtihan
- Jonas' Apartment
- Kabile Reisinin Arenası
- Kar
- KEEP OUT!
- Korsan Köyü
- Kristal Kovuğu
- Lütfen zombi olmasın, sadece bitkiler :)
- Make it through these trials and you will receive cake at the end!
- Mezarlık
... +8 (see sidebar for full list)