Protettore del male

Overview
Protettore del male è il primo boss che 

Quando viene usato il Portale misterioso, il boss arriva in volo e atterra immediatamente a terra, danneggiando tutto ciò che si trova nelle vicinanze. Il suo scontro è diviso in diverse fasi basate sulla salute. Nella fase iniziale a terra, attacca con tre palle di fuoco alla volta e crea due portali in posizioni casuali. Questi portali generano continuamente Servo del portale che si lanciano contro il giocatore. Distruggere i portali aiuta a controllare lo scontro, ma riappariranno dopo un po’.
Al 75% di salute, Protettore del male si alza in volo e inizia una fase di bombardamento. Durante questa fase diventa invisibile e sgancia bombe sui giocatori. La caduta delle bombe viene preannunciata e ha una piccola area d’effetto. Dopo un periodo di bombardamento, la sua ombra appare per indicare dove atterrerà e farà ripartire la fase a terra. A questo punto ottiene anche un piccolo attacco con missile a ricerca che scompare se non riesce a colpire nulla.
Al 50% di salute, dopo un’altra fase di bombardamento, il suo attacco con tre palle di fuoco si trasforma in una raffica di palle di fuoco di circa 180 gradi. In questa fase non evoca più portali, ma mantiene il missile a ricerca. Al 25% di salute, dopo un’ulteriore fase di bombardamento che avviene più spesso, ripete lo schema d’attacco precedente e ricomincia a evocare portali.
Alcune note pratiche rendono lo scontro più facile:
- Evocarlo all’interno di una zona di difesa del villaggio permette agli abitanti di aiutare, rendendo possibile affrontare il boss prima del solito.
- Poiché il boss scompare all’alba, è meglio evocarlo all’inizio della notte, così da avere abbastanza tempo per concludere lo scontro.
- L’impatto dell’atterraggio e il lancio di bombe puniscono entrambi chi resta troppo vicino, quindi continua a muoverti e tieniti pronto a schivare dopo ogni transizione di fase.
- I portali sono una grande fonte di pressione durante le fasi a terra, quindi eliminarli quando possibile riduce il numero di nemici su schermo.
Sconfiggere Evil's Protector ricompensa il giocatore tramite l’Anziano, che dà un 
Other entities of this type
- "Squalo"
- Abitante
- Abitante delle paludi
- Abitante posseduto
- Agnello
- Alchimista
- Allevatore
- Anatra
- Anziana
- Anziano
- Anziano cavernicolo
- Apprendista del vuoto
- Arco animato
- Ariete
- Armadillo di cristallo
- Armaiolo
- Artiglio del vuoto
- Avvoltoio antico
- Barca d'acciaio
- Barca di legno
- Barca legata alle rune
- Bruto delle rune
- Cacciatore
- Camminatore delle ossa
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