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Topo nella Scatola

rat-in-the-box
Categoria
Militare
Salute
80
Dimensione
2x1
Costo
8 File:Lumber_Object.png
Salario
100
Official description

Trappola che rileva e spinge i nemici. Attenzione a non essere spinti insieme a loro.

Overview

Topo nella Scatola è una trappola usata in aree aperte con dislivelli, piuttosto che su terreno pianeggiante. Funziona infliggendo un potente contraccolpo che spinge i nemici giù dai bordi e provoca danni da caduta, rendendola particolarmente efficace se collocata vicino a dirupi, pozzi o altri dislivelli. Poiché può trasformare il movimento dei nemici in danni autoinflitti, è una delle trappole basate sul terreno più pericolose del gioco.

La trappola è più efficace quando la Scala vicina non attraversa l’area in linea retta. Lasciare un’interruzione accanto alla Topo nella Scatola può far sì che i nemici si fermino brevemente sul bordo, aumentando le probabilità che vengano presi e lanciati giù. In pratica, l’edificio può infliggere danni estremamente elevati a seconda dell’altezza coinvolta e, con un dislivello sufficiente, può perfino uccidere sul colpo.

I danni da caduta della trappola sono calcolati come (altezza - 2) × 10, quindi non viene inflitto alcun danno per una caduta di 2 caselle o meno. Questo rende particolarmente importante la disposizione verticale: più in alto si trova il punto da cui il nemico viene lanciato, più danni subirà all’atterraggio. Per esempio, dato che Subdola ha 120 HP, farlo cadere da un’altezza di 14 caselle è sufficiente per sconfiggerlo con un solo colpo. Una Rat in the Box collocata a 9 caselle di altezza infligge 70 danni, mentre una collocata 12 caselle sopra il suolo infligge 100 danni.

Una limitazione importante è che la trappola è completamente inefficace contro Donnilla, che ha resistenza al contraccolpo. Poiché la trappola si basa sullo spingere i nemici giù da un bordo, qualunque cosa resista al contraccolpo ignorerà la sua funzione principale e renderà la struttura inutile contro quel bersaglio.

  • Usala in terreni aperti e irregolari, invece che su terreno piatto.
  • Combinala con una configurazione di Scala interrotta per creare una breve pausa sul bordo.
  • Più alta è la caduta, più letale diventa la trappola.
  • Non infligge danni da cadute di 2 caselle o meno.
  • Non funziona contro nemici resistenti al contraccolpo come Donnilla.

Official description

Trappola che rileva e spinge i nemici. Attenzione a non essere spinti insieme a loro.

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